忍者队期待已久的忍者Gaiden 4终于开发了,这要归功于Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames团队之间的合作努力。制片人Fumihiko Yasuda透露,由于游戏概念的犹豫不决,该项目面临着最初的障碍。但是,Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,Platinumgames的Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer之间的讨论最终导致了三家公司。
斯宾塞(Spencer)确认,最早在2017年开始谈判,旨在进行续集。与PlatinumGames的合作关系以其高辛烷值的动作头衔而闻名,例如 Bayonetta 和 Nier:Automata ,被证明是实现愿景的完美合适。
上周的惊喜宣布伴随着即时发布的Xbox,PlayStation 5和PC的重新制作的 Ninja Gaiden 2 Black 。
最初的预告片展示了Ryu Hayabusa作为这个动感十足的标题的主角。游戏镜头暗示了创新的机制,包括使用电线和轨道的Swift Traversal,将其与先前的分期付款区分开来。
虽然 厄运:黑暗时代 主导了开发人员\ _ direct,但 ninja gaiden 4 的揭示是一个重要的亮点。该游戏计划于2025年秋季发布。