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通過微軟的收購重生了忍者Gaiden專營權

作者 : Hazel 更新日期:Feb 25,2025

通過微軟的收購重生了忍者Gaiden專營權

忍者隊期待已久的忍者Gaiden 4終於開發了,這要歸功於Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames團隊之間的合作努力。製片人Fumihiko Yasuda透露,由於遊戲概念的猶豫不決,該項目麵臨著最初的障礙。但是,Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,Platinumgames的Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer之間的討論最終導致了三家公司。

斯賓塞(Spencer)確認,最早在2017年開始談判,旨在進行續集。與PlatinumGames的合作關係以其高辛烷值的動作頭銜而聞名,例如 Bayonetta Nier:Automata ,被證明是實現願景的完美合適。

上周的驚喜宣布伴隨著即時發布的Xbox,PlayStation 5和PC的重新製作的 Ninja Gaiden 2 Black

最初的預告片展示了Ryu Hayabusa作為這個動感十足的標題的主角。遊戲鏡頭暗示了創新的機製,包括使用電線和軌道的Swift Traversal,將其與先前的分期付款區分開來。

雖然 厄運:黑暗時代 主導了開發人員_Direct,但 ninja gaiden 4 的揭示是一個重要的亮點。該遊戲計劃於2025年秋季發布。

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