С * Self Scrolls IV: Oblivion Remastered * теперь доступны, миллионы игроков заново открывают или испытывают в первый раз, когда Bethesda, знаменитая RPG Bethesda с открытым миром. По мере того, как игра делает триумфальное возвращение, страстное сообщество давних фанатов предлагает важные советы для новичков - особенно тем, кто, возможно, пропустил оригинальный релиз почти два десятилетия назад.
Важно отметить, что * Oblivion Remastered * - это не полный римейк, а скорее визуальное и техническое улучшение классики 2006 года. В то время как в игре есть улучшенные текстуры, освещение и модернизированные элементы управления, многие из его оригинальных элементов дизайна остаются нетронутыми, включая некоторые давние причуды, которые могут неожиданно повлиять на игровой процесс.
Одним из таких элементов, который продолжает высказывать обсуждение, является спорная система масштабирования уровня игры. Тодд Ховард, директор игры, с тех пор признал этот механик как ошибку дизайна, но в обремененной версии он остается неизменным. В рамках этой системы сила врага и качество добычи динамически приспосабливаются в зависимости от текущего уровня вашего персонажа, что может привести к непредвиденным последствиям, особенно в начале игры.
Это подводит нас к одному из наиболее часто обмениваемых советов, циркулирующих среди ветеранов: будьте осторожны при рассмотрении ключевого квеста с участием ** Castle Kvatch **. Если вы недооцените, когда вы приедете, сложность может показаться наказанием. Однако, если вы ждете, пока вы значительно выше уровня, задача станет тривиальной, но за счет более слабых вознаграждений из -за масштабированной добычи.
[TTPP]
Для тех, кто вступает в Тамриэль еще раз - или впервые - стоит помнить об этих нюансах, чтобы полностью насладиться тем, что может предложить «Овертивион». Независимо от того, изучаете ли вы обширную дикую природу, углубляетесь в древние подземелья или просто теряетесь в знаниях, понимание того, как работа системы игры может иметь все значение в вашем путешествии.