使用 *上古捲軸IV:遺忘重新製作 *現已上市 *,數以百萬計的玩家首次重新發現或經歷了貝塞斯達的標誌性開放世界RPG。隨著遊戲的勝利回歸,一個充滿激情的長期粉絲社區正在向新移民提供基本技巧,尤其是那些可能錯過了近二十年前的原始版本的人。
重要的是要注意,“遺忘重新製作”不是完整的翻拍,而是2006年經典的視覺和技術增強。儘管遊戲具有改進的紋理,照明和現代化的控件,但其許多原始設計元素仍然完好無損,包括一些長期存在的怪癖,這些怪癖可能會以意想不到的方式影響遊戲玩法。
繼續引發討論的一個元素是遊戲中有爭議的級別縮放系統。此後,遊戲導演托德·霍華德(Todd Howard)承認這一機械師是一個錯誤的設計,但在修復版本中仍然沒有變化。在此系統下,敵人的力量和戰利品質量會根據角色的當前水平動態調整,這可能會導致意想不到的後果 - 尤其是在遊戲初期。
這使我們成為了在退伍軍人球員中流傳的最常共享的建議之一:在解決涉及** Castle Kvatch **的關鍵任務時要保持謹慎。如果您到達時您的層面不足,那麼困難會感到懲罰。但是,如果您等到高度更高,挑戰就會變得微不足道,但由於縮放戰利品而導致的獎勵較弱。
[TTPP]
對於那些再次進入tamriel的人,或者是第一次 - 值得牢記這些細微差別,以充分享受 *遺忘的重新製作 *所提供的東西。無論您是探索廣闊的曠野,深入研究古老的地下城,還是只是在傳說中迷失方向,都了解遊戲系統的工作方式可以使您的旅程有所不同。