使用 *上古卷轴IV:遗忘重新制作 *现已上市 *,数以百万计的玩家首次重新发现或经历了贝塞斯达的标志性开放世界RPG。随着游戏的胜利回归,一个充满激情的长期粉丝社区正在向新移民提供基本技巧,尤其是那些可能错过了近二十年前的原始版本的人。
重要的是要注意,“遗忘重新制作”不是完整的翻拍,而是2006年经典的视觉和技术增强。尽管游戏具有改进的纹理,照明和现代化的控件,但其许多原始设计元素仍然完好无损,包括一些长期存在的怪癖,这些怪癖可能会以意想不到的方式影响游戏玩法。
继续引发讨论的一个元素是游戏中有争议的级别缩放系统。此后,游戏导演托德·霍华德(Todd Howard)承认这一机械师是一个错误的设计,但在修复版本中仍然没有变化。在此系统下,敌人的力量和战利品质量会根据角色的当前水平动态调整,这可能会导致意想不到的后果 - 尤其是在游戏初期。
这使我们成为了在退伍军人球员中流传的最常共享的建议之一:在解决涉及** Castle Kvatch **的关键任务时要保持谨慎。如果您到达时您的层面不足,那么困难会感到惩罚。但是,如果您等到高度更高,挑战就会变得微不足道,但由于缩放战利品而导致的奖励较弱。
[TTPP]
对于那些再次进入tamriel的人,或者是第一次 - 值得牢记这些细微差别,以充分享受 *遗忘的重新制作 *所提供的东西。无论您是探索广阔的旷野,深入研究古老的地下城,还是只是在传说中迷失方向,都了解游戏系统的工作方式可以使您的旅程有所不同。