Погрузившись в жуткий мир *Playtime Playtime, глава 4 *, вы столкнетесь с некоторыми из самых сложных головоломок. Эти головоломки, часто завернутые в загадочные загадки, могут оставить вас почесывая голову. Но не волнуйтесь, наше всеобъемлющее руководство проведет вас через все коды головоломок и предоставит решения, необходимые для развития в этой захватывающей игре ужасов.
Все коды головоломки главы 4 мака.
- Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
- Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
- Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
- Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
Ваше путешествие начинается в зоне блока клеток. Войдите по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Внутри вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но она просто для развлечения - свободно нажимать на нее или нет.
Код для этой головоломки получен из числовых значений букв в победном словом игры «Палача», которая является «ячейкой».
Код: 3255 . После входа в этот код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Решение этой головоломки очистит красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свою экспозицию дыма, когда вы направляетесь в диспетчерскую наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой примечанием, в которой гласит «Проверьте клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы в порядке. Код соответствует числовым значениям букв в словом «клетка».
Полный код: 3642 . После входа дым будет рассеиваться, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. Вы также можете вернуться к ранее заполненной дымной местности внизу, хотя там нет ничего нового.
Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и введите офис в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Этот список является вашей первой подсказкой, и башни предоставляют второе, в частности, второе число на каждой башне.
Правильная численная последовательность следует за вторым номером на каждой башне, в порядке перечисленных цветов: синий, зеленый, желтый и красный. Второе число Blue Tower отсутствует, но последовательность на других трех башен указывает, что она должна быть 33.
Это означает, что окончательный код: 3021 . Получите рычаг изнутри шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Вторичная загадка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных. Задача заключается в определении правильного порядка чисел, который является более сложным, чем другие головоломки в этой главе. Начните с поиска останков каждого эксперимента и взаимодействуя с ними, чтобы добавить их числа в базу данных. Будьте осторожны, так как многие комнаты в домене доктора заполнены красным дымом из контрольной зоны.
Теперь у вас есть газовая маска, но она обеспечивает только временную защиту. Наиболее эффективным подходом является изучение заполненного газом лабиринта в коротких всплесках, а затем вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак, используя там диспенсер.
Однако поиск экспериментов может быть сложным. Они спрятаны в лабиринте, заполненном красным газом, и вам нужно следовать звукам и диалогу, исходящему от них. Шумы становятся громче, когда вы рядом с экспериментами, но если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить объем, вам нужно изучить, пока вы не найдете все пять.
Вернувшись в операционную, вы увидите каждый эксперимент, отображаемый на мониторе с ряд чисел. Последний номер в каждой строке - это то, что вам нужно для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором диктует заказ: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
В качестве альтернативы вы можете обойти процесс и напрямую ввести код: 35198 .
С этими кодами головоломки вы на пути к раскрытию тревожного окончания *Playtime Playtime Playtime *.
Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.