ด้วยการเปิดตัว Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดหวังไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ การนำเสนอ 24 นาทีที่ครอบคลุมนี้จะควบแน่นอย่างเชี่ยวชาญกว่าทศวรรษของเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin ซึ่งสรุปการพล็อตที่สำคัญทุกครั้ง ความกะทัดรัดของการสรุปนั้นเป็นที่เข้าใจได้เมื่อพิจารณาถึงการมุ่งเน้นซีรีส์ในการสำรวจแบบเปิดกว้างมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์เช่นกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย Shadows Creed ของ Assassin ผู้พัฒนาจะได้รับความสมดุลระหว่างองค์ประกอบการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ ในขณะที่งวดในอนาคตคาดว่าจะเจาะลึกลงไปในเรื่องเล่าร่วมสมัยรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ยังคงได้รับการปกป้องอย่างใกล้ชิด
กำหนดการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 Creed Shadows ของ Assassin จะเป็นการสำรวจครั้งแรกของญี่ปุ่นซึ่งแนะนำการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม แฟน ๆ กำลังรอคอยที่จะค้นพบว่ารายการใหม่นี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของนักฆ่า-ชั่วคราว