คู่แข่ง Marvel ของ Netease ประสบความสำเร็จอย่างมากกับผู้เล่นสิบล้านคนในสามวันแรกและรายได้หลายล้านรายสำหรับ NetEase เกือบจะต้องเผชิญกับการยกเลิก Bloomberg รายงานว่า CEO William Ding ซึ่งกำลังปรับโครงสร้าง NetEase โดยการตัดงานปิดสตูดิโอและลดการลงทุนในต่างประเทศในขั้นต้นต่อต้านการใช้งาน Marvel IP ที่ได้รับใบอนุญาต
มีรายงานว่า Ding พยายามแทนที่ตัวละคร Marvel ด้วยการออกแบบดั้งเดิมการตัดสินใจที่ถูกกล่าวหาว่าเสียค่าใช้จ่ายหลายล้านก่อนที่เกมจะประสบความสำเร็จในที่สุด การลดต้นทุนนี้ยังคงดำเนินต่อไป เมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมงานของ Seattle Marvel Rivals ได้รับประสบการณ์การปลดพนักงานซึ่งประกอบกับ "เหตุผลขององค์กร" ในช่วงปีที่ผ่านมา Ding ได้หยุดการลงทุนในโครงการต่างประเทศซึ่งก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับการระดมทุนที่สำคัญในสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment รายงานแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นของ Ding ในเกมที่คาดว่าจะสร้างหลายร้อยล้านต่อปีแม้ว่า NetEase ปฏิเสธการใช้เป้าหมายรายได้ตามอำเภอใจสำหรับความมีชีวิตของเกม
แหล่งข้อมูลภายในอธิบายถึงความเป็นผู้นำของ Ding ว่ามีความผันผวนโดดเด่นด้วยการตัดสินใจอย่างรวดเร็วการเปลี่ยนแปลงของจิตใจบ่อยครั้งแรงกดดันต่อพนักงานสำหรับชั่วโมงการทำงานที่ขยายออกไปและการแต่งตั้งบัณฑิตล่าสุดให้กับตำแหน่งผู้นำอาวุโส ความถี่ของการยกเลิกโครงการนั้นสูงมากจน NetEase อาจไม่ปล่อยเกมใหม่ในประเทศจีนในปีหน้า
การลงทุนที่ลดลงของ NetEase ในการพัฒนาเกมเกิดขึ้นพร้อมกับความไม่แน่นอนของอุตสาหกรรมในวงกว้างโดยเฉพาะในตลาดตะวันตก ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานการยกเลิกและการปิดสตูดิโออย่างกว้างขวางควบคู่ไปกับความล้มเหลวของเกมที่มีชื่อเสียงจำนวนมากแม้จะมีการลงทุนครั้งแรก