11 บิตสตูดิโอได้เปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขาในซีรีย์ Frostpunk และมันเป็นสิ่งที่น่าประหลาดใจ: Frostpunk 1886, รีเมคของเกมดั้งเดิมซึ่งขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ Unreal ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการประกาศที่น่าตื่นเต้นนี้และค้นพบวันวางจำหน่ายที่คาดการณ์ไว้
Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
Frostpunk Developer 11 Bit Studios ได้ไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 24 เมษายนเพื่อประกาศกิจการครั้งต่อไปของพวกเขา Frostpunk 1886 นี่ไม่ใช่แค่ภาคต่ออื่น มันเป็นการทบทวนเกมต้นฉบับอย่างสมบูรณ์แบบใช้ประโยชน์จากพลังของเครื่องยนต์ Unreal
การประกาศดังกล่าวเน้นถึงเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่การสนับสนุน MOD ที่รอคอยมานานและอื่น ๆ ทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นเกียรติแก่มรดกของต้นฉบับในขณะที่ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ ในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันนักพัฒนาได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการที่ทะเยอทะยานนี้
11 บิตสตูดิโอกำลังเปลี่ยนจากเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาซึ่งใช้สำหรับเกมแรกเป็นเครื่องยนต์ Unreal หลังจากพัฒนา Frostpunk 2 ด้วย Unreal Engine 5 พวกเขาตระหนักถึงศักยภาพที่ไม่ได้ใช้สำหรับเกมดั้งเดิม “ เป้าหมายของเราคือการขยายมันด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่จริงมีให้” พวกเขากล่าว
จ้องมองการเปิดตัว 2027
ขณะนี้อยู่ในการพัฒนา Frostpunk 1886 ได้รับการเปิดตัวในปี 2027 นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะสร้างจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่ในขณะที่ส่งมอบประสบการณ์ที่สดใหม่ที่แฟน ๆ มาเป็นเวลานานจะต้องการทบทวนเวลาและอีกครั้ง
เมื่อมองไปข้างหน้าสตูดิโอ 11 บิตวางแผนที่จะปล่อยเนื้อหาใหม่ผ่าน DLC ที่มีศักยภาพโดยมีจุดประสงค์เพื่อลดช่องว่างระหว่างเกมของพวกเขา ในขณะที่แฟน ๆ รอ Frostpunk 1886 พวกเขาสามารถดื่มด่ำกับ Frostpunk 2 ซึ่งถูกตั้งค่าให้ได้รับการอัปเดตที่สำคัญฟรีในวันที่ 8 พฤษภาคมตามด้วยการเปิดตัวคอนโซลใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในช่วงฤดูร้อนนี้ จับตาดูแผนงานสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติม
FrostPunk 2 มีให้บริการบนพีซีพร้อมกับคอนโซลเวอร์ชันเร็ว ๆ นี้ รับทราบข่าวสารล่าสุดโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!