การเปิดตัวของ Intergalactic: The Heretic Prophet ที่ Game Awards สร้างเสียงกระหึ่มทันทีตามมาด้วยพายุแห่งการโต้เถียง
แกนกลางของฟันเฟืองมุ่งเน้นไปที่ตัวเอกของเกมและองค์ประกอบเฉพาะเรื่องซึ่งนักวิจารณ์บางคนระบุว่าเป็นการผลักดัน "วาระ"
แถลงการณ์จาก Neil Druckmann และ Tati Gabriel มีจุดประสงค์เพื่อระงับความขัดแย้งเพียงเติมเชื้อเพลิงให้เกิดไฟขึ้นทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบที่ทวีความรุนแรงขึ้น
แม้แต่สิบเจ็ดวันต่อมาคำวิจารณ์ยังคงมีอยู่ ตัวอย่างการประกาศจุดประกายการตอบสนองที่มีขั้วสูงโดยรวมจำนวนไม่ชอบใน YouTube ในช่องทาง PlayStation อย่างเป็นทางการไม่ชอบเกิน 260,000 คนแคระ 90,000 ไลค์ ช่องสุนัขซุกซนไม่ดีขึ้นโดยมีมากกว่า 170,000 คนไม่ชอบมากกว่า 70,000 ไลค์ ส่วนความคิดเห็นถูกปิดใช้งานในความพยายามที่จะควบคุมสถานการณ์ที่เพิ่มขึ้น แต่การอภิปรายยังคงโกรธเคืองข้ามแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
แม้จะมีการเริ่มต้นหินนี้ แต่อนาคตของการอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน ประวัติของสุนัขซุกซนแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเปลี่ยนคำวิจารณ์ครั้งแรกให้กลายเป็นชัยชนะ เกมยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวัง
อย่างไรก็ตามเหตุการณ์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่: การนำความคาดหวังที่ต้องการมากขึ้นของผู้ชม