ในขณะที่ Geralt of Rivia จะกลับมาใน The Witcher 4 ตามที่นักพากย์ Doug Cockle กล่าวว่า Witcher ผู้โด่งดังจะไม่ใช่ตัวละครหลัก งวดถัดไปจะเน้นไปที่ฮีโร่ใหม่
การกลับมาของ Geralt: บทบาทสนับสนุน
เรื่องราวของหมาป่าขาวดำเนินต่อไป แต่ไม่ใช่ในฐานะผู้นำ
แม้ว่าก่อนหน้านี้เชื่อกันว่าเป็นบทสรุปของตำนานของเขาหลังจาก *The Witcher 3: Wild Hunt* แต่การปรากฏตัวของ Geralt ใน *The Witcher 4* ได้รับการยืนยันโดย Doug Cockle อย่างไรก็ตาม Cockle ชี้แจงว่าบทบาทของ Geralt จะเป็นบทบาทรอง ไม่ใช่ศูนย์กลางของโครงเรื่องในการให้สัมภาษณ์กับ Fall Damage Cockle บอกเป็นนัยถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่สำคัญ โดยเน้นย้ำบทบาทสนับสนุนของ Geralt โดยไม่เปิดเผยข้อมูลเฉพาะเจาะจง เขากล่าวว่า "Witcher 4 ได้รับการประกาศแล้ว ฉันไม่สามารถพูดอะไรเกี่ยวกับมันได้ สิ่งที่เรารู้ก็คือ Geralt จะเป็นส่วนหนึ่งของเกม" กล่าวเสริม "และเกมจะไม่เน้นไปที่ Geralt ดังนั้นจึงไม่เกี่ยวกับ เขาในครั้งนี้"
พระเอกคนใหม่ยังคงเป็นปริศนา Cockle เองยอมรับว่า "เราไม่รู้ว่าเรื่องนี้เกี่ยวกับใคร ฉันตื่นเต้นที่จะได้รู้ ฉันอยากรู้" ทำให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับใบหน้าที่สดใสซึ่งเป็นผู้นำในการกล่าวหา
เบาะแสจากอดีต: ผู้รอดชีวิตจากโรงเรียนแมว?
เมื่อสองปีก่อน ทีเซอร์จัดแสดงเหรียญตรา Cat School ที่ฝังอยู่ในหิมะ ซึ่งบ่งบอกถึงตัวเอกที่มีศักยภาพ ในขณะที่โรงเรียนถูกทำลายล้างก่อน The Witcher 3 ตำนานเกมไพ่เกว็นท์แนะนำผู้รอดชีวิตว่า: "สำหรับผู้ที่ไม่อยู่ในระหว่างการโจมตี พวกเขายังคงท่องไปในสุดขอบโลก—ขมขื่น หิวกระหายที่จะแก้แค้น พร้อมกับ ไม่มีอะไรจะเสียแล้ว…"
คู่แข่งที่แข็งแกร่งอีกคนคือ Ciri ลูกสาวบุญธรรมของ Geralt หนังสือ Witcher บรรยายว่า Ciri ได้รับเหรียญตราแมวหลังจากชัยชนะครั้งสำคัญ และ The Witcher 3 เสริมการเชื่อมโยงนี้อย่างละเอียดโดยแทนที่เหรียญตราหมาป่าของ Geralt ด้วยเหรียญตราแมวเมื่อผู้เล่นควบคุม Ciri
ทฤษฎีต่างๆ มีตั้งแต่ Ciri เป็นผู้นำโดยมี Geralt เป็นที่ปรึกษา ซึ่งคล้ายกับบทบาทของ Vessemir ไปจนถึงการปรากฏตัวของ Geralt ที่จำกัดมากขึ้น อาจผ่านการย้อนอดีตหรือจี้
การพัฒนาของ The Witcher 4: ภารกิจอันยิ่งใหญ่
ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba ในการให้สัมภาษณ์กับ Lega Nerd เน้นย้ำถึงเป้าหมายของเกม: เพื่อดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่ในขณะที่สร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน แม้จะตื่นเต้นแต่การรอคอยก็สำคัญ
ชื่อรหัส Polaris The Witcher 4 เริ่มการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2566 รายงานผลประกอบการปี 2566 ของ CD Projekt ของ Red เผยให้เห็นว่าเกือบครึ่งหนึ่งของทีมพัฒนาของพวกเขา (ในตอนแรกมีนักพัฒนาประมาณ 330 คน และเพิ่มขึ้นจนมีมากกว่า 400 คน) ทุ่มเทให้กับ โครงการภายในเดือนตุลาคม 2566 ทำให้เป็นโครงการที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม CEO Adam Kiciński ระบุในเดือนตุลาคม 2022 ว่าการเปิดตัวจะใช้เวลาอีกอย่างน้อยสามปี เนื่องจากขอบเขตที่ทะเยอทะยานและการพัฒนาเทคโนโลยี Unreal Engine 5 ใหม่ สำหรับการคาดการณ์วันวางจำหน่าย โปรดดูบทความที่ลิงก์