Buod
- Ang huling sa US Part 2 remastered sa PC ay mangangailangan ng isang PlayStation Network (PSN) account, na nagdudulot ng pagkabigo sa ilang mga potensyal na manlalaro.
- Ang laro ay nakatakdang ilabas sa Abril 3, 2025.
Kapag ang huling bahagi ng US Part 2 ay nag -remastered sa PC sa Abril 3, 2025, ang mga manlalaro ay kailangang kumonekta o lumikha ng isang PSN account upang tamasahin ang laro. Ang hakbang na ito ng Sony ay nagdulot ng kontrobersya, lalo na dahil ang kumpanya ay nai -port ang mga eksklusibong pamagat nito sa PC, na ginagawang ma -access ang mga ito sa mga platform tulad ng Steam. Gayunpaman, ang kahilingan na magkaroon ng isang PSN account ay hindi natanggap ng lahat, dahil nagdaragdag ito ng isang dagdag na hakbang na natagpuan ng ilang mga manlalaro.
Kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng PC ng The Last of US Part 1 noong 2022, dinadala ng Sony ang kritikal na na -acclaim na sumunod na pangyayari sa isang mas malawak na madla. Orihinal na eksklusibo sa PlayStation at nangangailangan ng isang PS5 para sa remastered na bersyon, ang huling sa US Part 2 ay lumalawak na ngayon sa PC. Gayunpaman, ang kaguluhan na nakapalibot sa paglabas na ito ay maaaring mai -overshadow ng mandate ng PSN account.
Ang opisyal na pahina ng singaw para sa huling bahagi ng US Part 2 ay malinaw na nagsasaad na ang isang PSN account ay kinakailangan para sa gameplay at nagbibigay ng mga tagubilin para sa pag -link ng isang umiiral na account sa PSN sa isang profile ng singaw. Ang detalyeng ito, habang madaling hindi mapansin, ay isang punto ng pagtatalo para sa mga tagahanga, na katulad ng backlash Sony na nahaharap sa iba pang mga port ng PC. Ang reaksyon ay napakalakas para sa Helldiver 2 noong nakaraang taon na binaligtad ng Sony ang desisyon nito na ipatupad ang isang kinakailangan sa PSN bago ito naganap.
Ang diskarte ng Sony upang madagdagan ang paglikha ng account ng PSN
Ang pagpilit ng Sony sa mga account ng PSN para sa mga port ng PC tulad ng huling bahagi ng US Part 2 na remastered ay bahagi ng isang mas malawak na diskarte upang hikayatin ang mas maraming mga manlalaro na gamitin ang mga serbisyo nito. Habang ito ay may katuturan para sa mga laro na may mga sangkap na Multiplayer o ang mga nakikinabang mula sa overlay ng PlayStation, tulad ng Ghost of Tsushima , ito ay isang mausisa na pagpipilian para sa isang karanasan sa solong-player tulad ng The Last of Us . Ang kahilingan ay tila naglalayong maakit ang mga manlalaro na hindi nagmamay -ari ng isang PlayStation upang makisali sa ekosistema ng Sony, isang hakbang na naiintindihan mula sa isang pananaw sa negosyo ngunit peligro na ibinigay na mga nakaraang reaksyon ng gumagamit.
Ang paglikha ng isang PSN account ay libre, ngunit ang proseso ng pag -set up o pag -link ng isang account ay maaaring maging isang abala para sa mga manlalaro na sabik na tumalon sa laro. Bilang karagdagan, ang serbisyo ng PSN ay hindi magagamit sa bawat bansa, na maaaring mag -render sa bersyon ng PC na hindi naa -access sa ilang mga tagahanga. Ang paghihigpit na ito ay partikular na kapansin -pansin para sa isang serye tulad ng The Last of Us , na ipinagdiriwang para sa pangako nito sa pag -access sa paglalaro.