Ang mga karibal ng Marvel ng NetEase, isang nakagagambalang tagumpay na may sampung milyong mga manlalaro sa unang tatlong araw at milyon -milyong kita para sa NetEase, halos nahaharap sa pagkansela. Iniulat ni Bloomberg na ang CEO na si William Ding, na kasalukuyang muling pagsasaayos ng NetEase sa pamamagitan ng pagputol ng mga trabaho, pagsasara ng mga studio, at pagbabawas ng pamumuhunan sa ibang bansa, sa una ay nilabanan gamit ang lisensyadong Marvel IP.
Naiulat na tinangka ni Ding na palitan ang mga character ng Marvel na may mga orihinal na disenyo, isang desisyon na sinasabing nagkakahalaga ng NetEase milyon -milyon bago ang matagumpay na paglulunsad ng laro. Patuloy ang pagputol ng gastos na ito; Ang koponan ng Seattle Marvel Rivals kamakailan ay nakaranas ng mga paglaho, na iniugnay sa pamamagitan ng NetEase sa "mga dahilan ng organisasyon." Sa nakaraang taon, pinahinto ni Ding ang pamumuhunan sa mga proyekto sa ibang bansa, na dati nang kinasasangkutan ng makabuluhang pondo sa mga studio tulad ng Bungie, Devolver Digital, at Blizzard Entertainment. Ang ulat ay nagpapahiwatig ng pokus ni Ding sa mga laro na inaasahang makabuo ng daan -daang milyong taun -taon, bagaman ang NetEase ay tumanggi gamit ang mga di -makatwirang mga target na kita para sa kakayahang umangkop sa laro.
Ang mga panloob na mapagkukunan ay naglalarawan ng pamumuno ni Ding bilang pabagu-bago ng isip, na nailalarawan sa pamamagitan ng mabilis na paggawa ng desisyon, madalas na pagbabago ng pag-iisip, presyon sa mga kawani para sa pinalawig na oras ng trabaho, at ang appointment ng mga kamakailang nagtapos sa mga posisyon ng pamunuan ng senior. Ang dalas ng pagkansela ng proyekto ay napakataas na ang NetEase ay maaaring hindi maglabas ng anumang mga bagong laro sa China sa susunod na taon.
Ang nabawasan na pamumuhunan ng NetEase sa pag -unlad ng laro ay nag -tutugma sa mas malawak na kawalan ng katiyakan sa industriya, lalo na sa mga merkado sa Kanluran. Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi sa malawakang paglaho, pagkansela, at pagsasara ng studio, kasabay ng maraming mga pagkabigo sa laro ng high-profile sa kabila ng makabuluhang paunang pamumuhunan.