Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagdaos ng isang nakakaakit na stream na nagbukas ng kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker . Sa panahon ng kaganapan, ipinakita ng koponan ang isang nakakalibog na apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagbubukas ng pagkakasunud-sunod sa storyline ng laro. Ang madilim na aksyon na aksyon na RPG ay nakatakda upang ibabad ang mga manlalaro sa isang kapanapanabik na karanasan sa pagsasalaysay.
Itinakda sa isang kahaliling bersyon ng ika-14 na siglo Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod sa paglalakbay ng isang binata na nagngangalang Coen. Matapos ang mga dramatikong kaganapan na inilalarawan sa intro, nakuha ni Coen ang mga supernatural na kapangyarihan at nagpapahiya sa isang misyon upang mailigtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga kalat ng mga bampira. Gayunpaman, nahaharap siya sa isang kakila -kilabot na hamon: mayroon lamang siyang 30 araw at gabi upang makumpleto ang kanyang paghahanap. Ang oras sa laro ay umuusad lamang sa mga tiyak na sandali, pagdaragdag ng isang layer ng madiskarteng pamamahala ng oras sa gameplay.
Sa buong paglalakbay niya, si Coen ay nahaharap sa malalim na mga dilemmas ng moralidad - kung kumapit ba sa kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang madilim na bampira. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay hindi lamang humuhubog sa salaysay ngunit nakakaimpluwensya rin sa mga mekanika ng gameplay. Ang isang pangunahing tampok ng laro ay ang sistema ng gutom ng dugo, kung saan dapat pakainin ni Coen ang dugo upang mapanatili ang kontrol. Kung siya ay masyadong mahaba nang hindi nagpapakain, panganib na mawala ang kontrol at hindi sinasadyang nagdudulot ng pagkamatay ng mga mahahalagang character, na humahantong sa hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Tatangkilikin ng mga manlalaro ang kalayaan upang galugarin ang masalimuot na dinisenyo na mga kapaligiran, kasama ang mundo ng laro na dinamikong apektado ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag-develop ang bukas na mundo na ito bilang isang "salaysay na sandbox," na nag-aalok ng malawak na mga pagkakataon para sa mga aksyon na hinihimok ng player at desisyon.
Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad ng dalawang taon at nilikha gamit ang Unreal Engine 5. Ang laro ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at serye ng Xbox, kahit na ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag. Ang mga Tagahanga ng Madilim na Pantasya at Aksyon RPGS ay marami ang inaasahan habang ang Rebel Wolves ay nagdadala ng ambisyosong proyekto na ito sa buhay.