Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na unibersal na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan, na inaangkin na ang ilang mga aspeto ng orihinal na laro ay higit na mataas sa remastered counterpart nito. Ang hindi inaasahang backlash na ito ay nag -fuel ng matinding debate sa mga manlalaro at kritiko.
Maraming mga manlalaro ang naka -highlight ng mga tiyak na pagkakataon kung saan ang mga visual at aesthetics ng orihinal na laro ay lilitaw na mas mahusay kaysa sa remastered na bersyon. Ang mga paghahambing na ito, na madalas na ipinakita sa pamamagitan ng mga side-by-side screenshot, ay nakabuo ng malawak na panunuya ng remaster. Ang ilan ay nagmumungkahi ng proseso ng remastering na hindi sinasadyang ipinakilala ang mga bahid o nabigo upang mapabuti ang ilang mga elemento tulad ng inilaan.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa remastering games at hinihikayat ang tanong kung dapat unahin ng mga developer ang pagpapanatili ng mga natatanging katangian ng orihinal na laro habang sabay na pinapahusay ang mga teknikal na aspeto. Ang negatibong feedback ay nagsisilbing isang paalala ng napakahalagang pangangailangan para sa mga developer upang matugunan ang mga inaasahan ng player kapag nagsasagawa ng mga proyekto ng remaster.
Ang patuloy na talakayan ay walang alinlangan na mapapanood, lalo na upang makita kung paano tinutugunan ng Sony Bend Studio ang mga pintas na ito at kung ang mga hinaharap na mga patch ay maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin. Sa ngayon, ang paghahambing sa pagitan ng mga araw na nawala at ang remaster nito ay nananatiling isang mainit na paksa sa mga madamdaming tagahanga.