Ang taunang kaganapan ng Diablo 3 na "Fall of Tristram", na nakatakdang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nagdulot ng mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na hindi ito magagawa dahil sa hard-coded na kalikasan ng kaganapan, na nagsasaad ng mga pagsasaayos sa gilid ng server ay kasalukuyang imposible.
Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa pagpapaliban ng Diablo IV season 34, na nakakagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo para sa marami. Humingi ng tawad si Pezradar, na nagpapaliwanag ng maikling paunawa (24 na oras) ay dahil sa hindi inaasahang mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely na natapos ang Season 33 noong unang bahagi ng Enero. Ang pagkaantala ay nagbibigay -daan para sa pag -unlad at pagsubok ng bagong code upang matiyak ang walang tahi na mga paglilipat ng panahon at paglilipat ng pag -unlad ng account. Kinikilala ng koponan ang pangangailangan para sa pinahusay na komunikasyon sa mga sitwasyon sa hinaharap.
Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga elemento ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ang timpla ng pag -igting ng tagabaril at pag -igting ng RPG, na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa Diablo at pagtakas mula sa Tarkov. Ang laro ay naghahagis ng mga manlalaro bilang mga messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nasirang mundo. Ang feedback ng player ay lubos na inaasahan.