Ang Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ay tumatanggap ng pagbabalanse na update, na nagpapagaan ng maaga at huli na mga hamon sa laro. Ang pinakabagong patch ng FromSoftware, 1.12.2, ay direktang tinutugunan ang feedback ng manlalaro tungkol sa kahirapan ng DLC. Bagama't pinuri ng mga kritiko, ang pagpapalawak ay napatunayang masyadong hinihingi para sa ilan, na nag-udyok ng mga negatibong pagsusuri at reklamo tungkol sa matarik na curve ng kahirapan nito, lalo na kung ihahambing sa batayang laro.
Ang Update 1.12.2 ay makabuluhang nagpapalakas sa attack power at damage reduction na ibinigay ng Shadow Realm Blessings (tulad ng Scadutree Fragments at Revered Spirit Ashes) sa mga unang yugto ng pagpapahusay. Ang mga pagpapabuti ay mas unti-unti sa mga huling yugto, na may maliit na pagtaas din na inilapat sa panghuling antas ng pagpapahusay. Ito ay dapat na gawing mas madali ang paglampas sa mga maagang hadlang, at maging ang panghuling makakaharap ng boss.
Nakakatuwa, kinailangan ng Bandai Namco na paalalahanan ang mga manlalaro na gamitin ang Scadutree Fragments – isang bagong collectible na nagpapahusay ng pinsala at depensa – dahil marami ang hindi nakikinabang sa kanila. Ang pag-update ay higit na pinalalakas ang mga benepisyo ng mga fragment na ito, na nagbibigay ng mas malaking gilid.
Ang mga patch notes ay nagha-highlight din ng isang bug na nakakaapekto sa mga PC player. Ang paglo-load ng naka-save na data mula sa mga mas lumang bersyon ay awtomatikong pinagana ang pagsubaybay sa ray, na nagdudulot ng mga isyu sa framerate para sa ilan. Niresolba ito ng update, na humihimok sa mga manlalaro na manu-manong i-disable ang ray tracing kung nakakaranas ng mga problema sa performance. Ang mga update sa hinaharap ay binalak upang tugunan ang mga karagdagang alalahanin sa balanse at mga natitirang bug.
Elden Ring Update 1.12.2 Patch Notes Summary:
- Shadow Realm Blessing Adjustments: Mas mataas na attack at damage negation, partikular na sa mga unang yugto ng pagpapahusay. Ang isang mas maliit na boost ay inilalapat sa pinakamataas na antas ng pagpapahusay.
- Ray Tracing Bug Fix (PC): Nalutas ang awtomatikong pag-activate ng ray tracing kapag naglo-load ng mas lumang save data.
- Mga Update sa Hinaharap: Paparating na ang mga nakaplanong pag-aayos sa balanse at pag-aayos ng bug.
Ang pag-update ay nangangailangan ng pag-log in sa multiplayer server upang mailapat ang pagkakalibrate. Dapat i-verify ng mga manlalaro na ang Calibration Ver. ipinapakita sa kanang ibaba ng menu ng pamagat ay "1.12.2" bago maglaro. Kung hindi, ang pagpili sa "LOGIN" ay ilalapat ang mga pinakabagong update.