Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ontvangt een balansupdate, waardoor uitdagingen in de vroege en late game worden vergemakkelijkt. FromSoftware's nieuwste patch, 1.12.2, gaat rechtstreeks in op de feedback van spelers over de moeilijkheidsgraad van de DLC. Hoewel de uitbreiding door critici werd geprezen, bleek ze voor sommigen te veeleisend, wat leidde tot negatieve recensies en klachten over de steile moeilijkheidsgraad, vooral in vergelijking met het basisspel.
Update 1.12.2 verhoogt aanzienlijk de aanvalskracht en schadevermindering die wordt geboden door Shadow Realm Blessings (zoals Scadutree Fragments en Revered Spirit Ashes) in de vroege stadia van de verbetering. In de laatste fasen verlopen de verbeteringen geleidelijker, waarbij ook een kleine verhoging wordt toegepast op het uiteindelijke verbeteringsniveau. Dit zou het overwinnen van vroege obstakels, en zelfs de laatste ontmoetingen met de baas, aanzienlijk gemakkelijker moeten maken.
Interessant genoeg moest Bandai Namco spelers eraan herinneren om Scadutree Fragments te gebruiken – een nieuw verzamelobject dat de schade en verdediging verbetert – omdat velen er niet volledig gebruik van maakten. De update versterkt de voordelen van deze fragmenten verder en biedt een substantiëlere voorsprong.
De patchopmerkingen benadrukken ook een bug die pc-spelers treft. Door opgeslagen gegevens uit oudere versies te laden, werd ray tracing automatisch ingeschakeld, wat voor sommigen framerate-problemen veroorzaakte. De update lost dit op en spoort spelers aan om ray tracing handmatig uit te schakelen als ze prestatieproblemen ondervinden. Er zijn toekomstige updates gepland om extra evenwichtsproblemen en resterende bugs aan te pakken.
Elden Ring Update 1.12.2 Patch Notes Samenvatting:
- Aanpassingen van Shadow Realm Blessing: Verhoogde ontkenning van aanvallen en schade, vooral in de eerste verbeteringsfasen. Er wordt een kleinere boost toegepast op het maximale verbeteringsniveau.
- Ray Tracing-bugfix (pc): Automatische activering van ray tracing opgelost bij het laden van oudere opgeslagen gegevens.
- Toekomstige updates: Geplande balansaanpassingen en bugfixes zijn binnenkort beschikbaar.
Voor de update is inloggen op de multiplayer-server vereist om de kalibratie toe te passen. Spelers moeten verifiëren dat de Calibration Ver. rechtsonder in het titelmenu wordt vóór het afspelen "1.12.2" weergegeven. Als dit niet het geval is, selecteert u "LOGIN" om de nieuwste updates toe te passen.