Si Hamaguchi, ang direktor ng laro, ay tumitiyak sa mga tagahanga na ang sumunod na pangyayari ay nasa ilalim ng aktibong pagbuo, ngunit humihimok ng pasensya para sa karagdagang mga update. Binibigyang-diin niya ang tagumpay ng FINAL FANTASY VII Rebirth noong 2024, na binanggit ang mga award win at global appeal nito bilang pundasyon para sa pagpapalawak ng fanbase ng laro na may mga natatanging hamon sa ikatlong yugto.
Kinikilala din ni Hamaguchi ang epekto ng Grand Theft Auto VI, na nagpapahayag ng paghanga sa Rockstar Games at sa kanilang trabaho sa ilalim ng presyon ng napakalaking tagumpay ng GTA V.
Habang ang mga detalye tungkol sa ikatlong laro ay nananatiling hindi isiniwalat, ang Hamaguchi ay nagbibigay ng katiyakan na ang pag-unlad ay umuusad nang maayos. Ito ay kapansin-pansin, kung isasaalang-alang ang kamakailang paglabas ng FINAL FANTASY VII Rebirth. Gayunpaman, nangangako siya ng tunay na kakaibang karanasan para sa mga manlalaro.
Sa kabila ng positibong pananaw na ito, kinikilala ng direktor na ang mga benta sa paglulunsad ng Final Fantasy XVI noong Mayo 2024 ay hindi maganda, na kulang sa mga paunang projection. Bagama't nananatiling kumpidensyal ang mga tiyak na bilang ng mga benta para sa Final Fantasy XVI at VII Rebirth, pinaninindigan ng Square Enix na ang mga benta ng Rebirth ay hindi itinuturing na ganap na kabiguan, at ang Final Fantasy XVI ay may potensyal pa ring maabot ang mga target nito sa loob ng inilaan na 18-buwan na takdang panahon.