Ang Pithead Studio, na itinatag ng mga dating miyembro ng kilalang mga developer ng RPG na Piranha Byte, na kilala sa kanilang trabaho sa Gothic at Risen, buong kapurihan ay nagbubukas ng kanilang debut na pamagat: Cralon . Sa nakaka -engganyong madilim na pantasya na RPG, isinama mo si Claron the Brave, isang bayani na hinimok ng isang paghahanap para sa paghihiganti laban sa malevolent na demonyo na pumukaw sa kanyang nayon.
Habang umuusbong ang salaysay, si Claron ay nakikipagsapalaran nang malalim sa isang malawak na labirrint ng ilalim ng lupa, na naghahanap hindi lamang pagbabayad kundi pati na rin isang paraan upang bumalik sa mundo sa itaas. Ang masalimuot na maze na ito ay bumubuo ng core ng laro, na napuno ng walang katapusang mga misteryo na naghihintay na matuklasan. Ang mga manlalaro ay nalubog sa isang nakakahimok na storyline na puno ng hindi inaasahang twists, na pinahusay ng mga pakikipagsapalaran sa tabi na nagpapalalim ng lore ng laro. Sa buong kanilang paglalakbay, makatagpo sila ng magkakaibang hanay ng mga nilalang, mula sa mga kapaki -pakinabang na kaalyado hanggang sa mabisang mga kaaway na hamon ang kanilang landas.
Nagtatampok ang Cralon ng isang maingat na likhang mundo, na may walang tahi na mga paglilipat sa pagitan ng iba't ibang mga kapaligiran at biswal na kapansin -pansin na mga lugar. Ang dynamic na sistema ng diyalogo ng laro, na naiimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng player, kasama ang isang komprehensibong puno ng kasanayan, tinitiyak na ang karanasan ng bawat manlalaro ay natatangi. Ang pagsali sa paggawa ng crafting, paglutas ng mga kumplikadong puzzle, at pag -decode ng mga sinaunang manuskrito ay lahat ng bahagi ng pakikipagsapalaran, na tumutulong upang maipalabas ang mga lihim na nakatago sa loob ng piitan.
Itakda upang ilunsad sa PC, ang petsa ng paglabas ni Cralon ay nananatiling misteryo, gayunpaman ipinangako nito ang isang walang kaparis na paglalakbay sa kailaliman ng kadiliman.