Buod
- Sina Krafton at Nvidia ay nagbukas ng unang "co-playable character" na kasosyo ng AI, na idinisenyo upang gayahin ang pag-uugali ng mga manlalaro ng tao.
- Ang kasamang AI na ito ay maaaring makipag -usap nang epektibo at iakma ang pabago -bago sa mga layunin at diskarte ng player.
- Ang kasosyo sa AI ay pinalakas ng teknolohiyang NVIDIA ACE.
Si Krafton, sa pakikipagtulungan sa NVIDIA, ay nag-rebolusyon sa mga battlegrounds ng PlayerUnknown (PUBG) sa pamamagitan ng pagpapakilala sa unang "co-playable character" na kasosyo sa AI. Ang makabagong tampok na ito ay idinisenyo upang "makita, magplano, at kumilos tulad ng mga manlalaro ng tao," pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro nang malaki. Ginagamit ng kasosyo sa AI ang advanced na teknolohiya ng ACE ng NVIDIA, na nagbibigay -daan upang gumana at makipag -ugnay tulad ng isang tunay na manlalaro.
Ang ebolusyon ng artipisyal na katalinuhan sa paglalaro ay naging kapansin -pansin sa mga nakaraang taon. Ayon sa kaugalian, ang AI sa mga video game ay ginamit upang lumikha ng mga NPC (mga character na hindi manlalaro) na may mga preset na aksyon at diyalogo. Ang pamamaraang ito ay partikular na epektibo sa mga larong nakakatakot, kung saan ang mga kaaway na hinihimok ng AI ay maaaring magpataas ng pakiramdam ng takot at pagiging totoo. Gayunpaman, ang mga character na AI na ito ay madalas na kulang sa naturalness at kakayahang umangkop ng mga manlalaro ng tao. Ang pagpapakilala ni Nvidia ng isang bagong kasamang AI ay naglalayong tulay ang puwang na ito.
Sa isang kamakailang post sa blog ng NVIDIA, detalyado ng kumpanya ang pagsasama ng unang co-playable character na kasosyo sa AI sa PUBG, na pinalakas ni Nvidia Ace. Pinapayagan ng teknolohiyang ito ang mga manlalaro na makipagtulungan sa isang kasama ng AI sa larangan ng digmaan, na may kakayahang mag-isip at umangkop sa kanilang mga diskarte sa real-time. Ang AI ay maaaring makatulong sa iba't ibang mga gawain tulad ng pag-scavenging para sa mga patak ng PUBG, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa, lahat ay hinihimok ng isang compact na modelo ng wika na ginagaya ang paggawa ng desisyon ng tao.
Ang unang co-playable AI character na trailer ng PUBG
Ang gameplay trailer ay nagpapakita ng mga kakayahan ng kasama ng AI, na may direktang pakikipag -usap ng player tulad ng paghahanap ng mga tiyak na bala. Hindi lamang tumugon ang AI ngunit alerto din ang player sa paglapit sa mga kaaway at sumusunod sa mga utos nang walang putol. Ang teknolohiya ng NVIDIA ACE ay hindi limitado sa PUBG; Nakatakda din ito upang mapahusay ang iba pang mga laro tulad ng Naraka: Bladepoint at Inzoi.
Tulad ng naka-highlight sa post ng blog, ang teknolohiyang groundbreaking na ito ay magbubukas ng mga bagong avenues para sa mga developer ng laro, na nagpapahintulot sa kanila na ang mga karanasan sa bapor na hinihimok ng mga senyas ng player at mga tugon na nabuo. Ito ay maaaring humantong sa paglitaw ng mga bagong genre ng video game at pagyamanin ang mga umiiral na. Habang ang AI sa paglalaro ay nahaharap sa pagsisiyasat noong nakaraan, ang potensyal ng nvidia ace upang baguhin ang industriya ay hindi maikakaila.
Nakita ng PUBG ang maraming mga pag-update sa mga nakaraang taon, ngunit ang pagpapakilala ng kasamang AI na ito ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro. Ang oras lamang ang magsasabi kung paano matatanggap ang tampok na ito at magamit ng pamayanan ng player.