Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na patch nito, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na humahawak sa halos bawat isyu na naroroon sa laro. Sumisid upang matuklasan ang mga pangunahing highlight at kung ano ang kanilang pinapahusay.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, pinahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Ang aksyon na may temang nakakatakot at nakaka-engganyong SIM Stalker 2: Ang Puso ng Chornobyl , na karaniwang kilala bilang Stalker 2, ay naglabas ng Patch 1.3, na nangangako ng isang nakataas na karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong ipasok ang malawak na pinabuting chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag-tweak at pagpapahusay. Ang mga saklaw na ito mula sa mga pagpapabuti ng gameplay tulad ng pino na mga mekanika ng labanan, mga pagsasaayos ng balanse, at pag -aayos para sa mga pangunahing pakikipagsapalaran, sa maraming mga pag -aayos ng bug at mga pagpapahusay ng pagganap na nagpapalakas ng paglulubog.
Ang GSC Game World, ang mga nag -develop, ay maingat na nakabalangkas sa bawat solong pagbabago sa komprehensibong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon pabalik sa pagkilos nang walang pag -iikot sa malawak na mga tala, ang pinakamahalagang mga highlight ay maginhawang nakalista sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapahusay ng labanan, tulad ng makinis na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinabuting taktika ng ambush, pagdaragdag ng isang mas mataas na hamon para sa mga manlalaro na nag -navigate sa mapanganib na lupain ng zone. Ang mga archiartifact ay muling nabalanse, na may mga makabuluhang pagbabago sa kakaibang kettle, na ngayon ay nalalapat ang isang debuff na naaayon sa uri ng pagkain na natupok, tinanggal ang nakaraang random na epekto.
Maraming mga bug-breaking na mga bug ang natugunan, kasama na ang isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-stack ng mga epekto mula sa hindi pantay na mga artifact nang walang hanggan, iba't ibang mga glitches na huminto sa pag-unlad ng kwento o pakikipagsapalaran, at mga problema na nauugnay sa NPC tulad ng nawawalang gabay na NPC o NPCs blocking player na paggalaw.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpapabuti ng laro, lalo na ang pagsunod sa mapaghamong at paglunsad ng maraming surot. Sa pagtatapos ng mga tala ng patch, hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," inaanyayahan ang koponan na "tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Habang ang 1,200 na pag -aayos ng bug para sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, ito ay isang pangkaraniwang pangyayari para sa Stalker 2 at GSC Game World, na may kasaysayan ng paglabas ng mga malalaking pag -update ng mga patch na puno ng nilalaman. Ang nakaraang patch, Patch 1.2, ay ipinakilala sa higit sa 1,700 na pag -aayos, na napakarami upang magkasya sa pahina ng pamayanan ng singaw. Ang patch 1.1, gayunpaman, magtakda ng isang tala na may 110 GB patch at 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na naghahatid ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, malinaw na napuno ng mga developer ang kanilang mga kamay. Gayunpaman, ang pagbawas ng bilang ng mga pag -aayos sa bawat bagong patch ay nagmumungkahi ng patuloy na pagpapabuti at pagbawas sa mga isyu upang matugunan.