Ang paglipat, ang nag-develop sa likod ng Stellar Blade, ay inihayag ng isang record-breaking year, na may stellar blade na bumubuo ng $ 43 milyon sa mga royalties. Ang bersyon ng PC ay inaasahang malampasan ang mga numero ng benta ng PlayStation 5.
Iniulat ng Game World Observer na ang 2024 na ulat sa pananalapi ng Shift Up ay nagpakita ng isang 30.4% taon-sa-taong pagtaas ng kita, na umaabot sa $ 151.4 milyon. Ang isang makabuluhang bahagi, $ 43.2 milyon, na direktang nagmula sa mga royalties ng stellar blade.
Inaasahan ng kumpanya ang patuloy na tagumpay, pagtataya ng mas malakas na mga benta ng PC kaysa sa mga benta ng console, lalo na sa loob ng merkado ng gaming sa Asya. Habang ang isang stellar blade sequel ay nananatiling isinasaalang -alang, ang paglipat ay magbubukas ng bagong pamagat nito, ang Project Witches, sa unang kalahati ng 2025.
Ang Project Witches, na isiniwalat noong 2024 kasunod ng paglulunsad ng PS5 ng Stellar Blade, ay nag -preempts ng anumang agarang pag -unlad ng pagkakasunod -sunod. Gayunpaman, kinumpirma ng Shift Up ang pagsasaalang -alang nito sa pagpapalawak ng franchise ng stellar blade.
Ang Stellar Blade, isang mabilis na pagkilos na RPG, ay naglalagay ng mga manlalaro sa papel ni Eva habang nakikipaglaban siya upang makuha ang Earth mula sa mahiwagang mga mananakop. Nakamit ng laro ang isang 7/10 na rating mula sa IGN at nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya, na nagpapakita ng malaking katanyagan. Ang aming pagsusuri ay naka -highlight ng malakas na gameplay ng pagkilos nito, habang napansin na ang mga hindi maunlad na character, isang mahina na linya ng kwento, at nakakabigo na mga mekanika ng RPG ay humadlang sa pangkalahatang potensyal nito.