Rebellion, yaklaşan başlıkları *Atomfall *için heyecan verici yeni bir oyun odaklı fragman yayınladı ve hayranlara oyunun mekaniğine, dünya tasarımı ve sürükleyici atmosferine daha derin bir dalış sağladı. Fragman, oyuncunun deneyimini tanımlayan titiz detayları detaylandıran oyun direktörü Ben Fisher'ın içgörülü yorumlarını içeriyor.
Kıyamet sonrası bir İngiltere'de, felaket nükleer bir felaketten beş yıl sonra, * Atomfall *, karanlık sırlar ve göz korkutucu zorluklarla dolu geniş bir açık dünya sunuyor. Oyun, hayatta kalma unsurlarını, soruşturma bulmacalarını ve etkili karar verme sürecini sorunsuz bir şekilde entegre eder, oyuncuları anlatıları seçimleriyle şekillendirmeleri için güçlendirir. Örneğin, oyuncular gizemli zil telefonlarını cevaplama veya cevapsız bırakma kararı ile karşı karşıyadır ve her seçim hikayenin ilerlemesini etkilemektedir.
Geliştiriciler, bazı alanlar ölümcül tehlikelerle dolu olsa da, kendi hızınızda keşiflere izin vererek oyuncu özgürlüğünün önemini vurguluyor. Fragman, bu gölgeli, tehdit dolu yerleri vurgular, oyunun zamanını ve önsöz ambiyansını artırır.
PC, PlayStation ve Xbox platformlarında bulunan 27 Mart'ta * Atomfall * lansmanı için takvimlerinizi işaretleyin. Buna ek olarak, Rebellion, oyunun gelişmiş baskılarına dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC, *Wicked Isle *ile alay etti. Bu genişleme ile ilgili ayrıntılar sargılar altında kalırken, * atomfall * evrenine başka bir entrika katmanı eklemeyi vaat ediyor.