Çok oyunculu oyunlar var ve daha sonra kuralların isteğe bağlı olduğu, patlamaların sık olduğu ve palyaço maskesindeki biri genellikle gününüzü mahvetmek için beklediği GTA var. Rockstar bu oyunu 2013'te başlattığında, yanlışlıkla herkesin soygun bir beyni, bir Chaos Gremlin veya her ikisini de kahvaltıdan önce 24/7 suçlu bir eğlence parkı oluşturdular. İnternetteki en vahşi paylaşılan kum havuzu keşfetmek için Eneba'daki arkadaşlarımızla birlikte çalıştık.
Güzel Anarşiye Hoş Geldiniz
Çoğu çok oyunculu oyun yapıya takıntılıdır, ancak GTA Online bu yapıyı aldı, bir levye ile parçaladı ve Los Santos Nehri'ne attı. Sizi tek bir hedefle bir lob ile sınırlamak yerine, sizi tek gerçek kuralın "uçan bir motosiklet tarafından kederlenmemeye çalışın" olduğu bir şehre atar. İster en yakın üç arkadaşınızla bir bankayı soymak veya bir yüzme havuzuna inip gelmediğini görmek için bir çatıdan yarı kamyon başlatmak isteyin, her ikisi de geçerli seçeneklerdir. Görev odaklı eylem ve öngörülemeyen saçmalık karışımı, oyunu bu kadar bağımlılık yapan ve şaşırtıcı derecede sosyal yapan şeydir. Daha az zaman harcamak ve leopar baskısı helikopterlerini göstererek daha fazla zaman harcamayı tercih edenler için, ucuz köpekbalığı kartları bir nimettir ve hala kaç sandık hareket etmeniz gerektiğine üzülmeden yüksek hayata girmenizi sağlar.
Kaos yeni arkadaşlık
Hiçbir şey, kuyruğunuzda üç yıldız ve gerçek hayatta bir suç olarak nitelendirilebilecek aranan bir seviye ile Vinewood'un ortasında on dakikalık bir çatışmada hayatta kalmak gibi bir şey inşa etmez. GTA Online'da, sizinle bir keskin nişancı tüfeği ile poponuzu kurtaran rastgele yabancı arasındaki konuşulmayan bağ çoğu gerçek ilişkiden daha güçlüdür. Elbette, bazen 45 dakika harcayacaksınız, sadece arkadaşınızın bir helikopteri yatınıza "yanlışlıkla" çarpması için bir görev düzenlemeye çalışacaksınız. Ama Los Santos'ta aşk böyle çalışıyor - herkes bir tehdit ve bir şekilde büyüleyici.
GTA Online'daki sosyal oyun takım koordinasyonu anlamına gelmez; Sözsüz paktlar, intikam kinleri ve sesli sohbette yüzünüzü gülmek anlamına geliyor çünkü birisi bir NPC tarafından 12 dolara soyuldu. Bir deri ceket ve güneş gözlüğü giymiş saf, öngörülemeyen çok oyunculu sevinç.
Oyunu değiştirdi (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak)
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar çoğunlukla temizdi, maçlar içeriyordu. Serbest bırakıldıktan sonra, her geliştirici stüdyo kendi "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörünü" inşa etmek için karıştırmaya başladı. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi oyunlar aynı formüle dokunmaya başladı - açık dünyalar, katmanlı sistemler ve sonsuz saçmalık potansiyeli. Sosyal platformlar bile ayak uydurmak için gelişti. Rolplay sunucuları popülerlikte patladı ve bir zamanlar dijital bir savaş kemiğini suçla tam bir gelişme tiyatrosuna dönüştürdü. Bir dakika bir uçağı kaçırıyorsun; Bir sonraki, sadece sessiz bir yaşam isteyen ahlaki olarak belirsiz bir EMT oynuyorsunuz.
Sanal suçlardan dijital esnekliğe kadar
Nihayetinde, GTA Online sadece banka hesapları veya vücut sayıları ile ilgili değil - arkadaşlarınıza daha sonra anlattığınız hikayelerle ilgili. Başka hiçbir oyun saçmalık ve özgürlüğün dengesini çivilemez. Ve dijital suça bir sonraki inişinizi planlıyorsanız, Eneba gibi dijital pazarlar dijital her şey için fırsatlar sunarak kargaşaya hazırlanmayı gülünç bir şekilde kolaylaştırıyor. Silahlara, arabalara ve evet, ucuz köpekbalığı kartlarına yüklenin, çünkü Los Santos'ta parasız görünmek herkesin en büyük suçudur.