Terdapat permainan multiplayer, dan kemudian ada GTA dalam talian, di mana peraturannya adalah pilihan, letupan adalah kerap, dan seseorang dalam topeng badut biasanya menunggu untuk merosakkan hari anda. Apabila Rockstar melancarkan permainan ini pada tahun 2013, mereka secara tidak sengaja mencipta taman hiburan yang dilancarkan oleh 24/7 di mana semua orang sama ada seorang dalang heist, kekacauan gremlin, atau kedua-duanya sebelum sarapan pagi. Kami telah bekerjasama dengan rakan -rakan kami di Eneba untuk meneroka kotak pasir yang dikongsi bersama di Internet.
Selamat datang ke tanah anarki yang indah
Kebanyakan permainan multiplayer terobsesi dengan struktur, tetapi GTA Online telah mengambil struktur itu, memecahkannya dengan lekuk, dan melemparkannya ke Sungai Los Santos. Daripada mengurung anda ke lobi dengan satu matlamat, ia melemparkan anda ke sebuah bandar di mana satu -satunya peraturan sebenar adalah "cuba untuk tidak mendapat kesedihan oleh motosikal terbang." Sama ada anda mahu merompak sebuah bank dengan tiga rakan terdekat anda atau melancarkan trak separa di atas bumbung untuk melihat sama ada ia berada di kolam renang, kedua-duanya adalah pilihan yang sah. Gabungan tindakan yang didorong oleh misi dan karut yang tidak dapat diramalkan adalah apa yang menjadikan permainan begitu ketagihan-dan mengejutkan sosial. Bagi mereka yang lebih suka menghabiskan lebih sedikit masa pengisaran dan lebih banyak masa yang memamerkan helikopter cetak harimau mereka, kad jerung murah adalah berkat, yang membolehkan anda membeli jalan anda ke dalam kehidupan yang tinggi tanpa mengecewakan berapa banyak peti yang anda perlukan untuk bergerak.
Kekacauan adalah persahabatan baru
Tidak ada yang membina persahabatan seperti bertahan selama sepuluh minit di tengah-tengah vinewood dengan tiga bintang di ekor anda dan tahap yang dikehendaki yang layak sebagai kejahatan dalam kehidupan sebenar. Dalam GTA Online, ikatan yang tidak terucapkan antara anda dan orang asing rawak yang menyelamatkan pantat anda dengan senapang sniper lebih kuat daripada hubungan yang paling sebenar. Pasti, kadang -kadang anda akan menghabiskan 45 minit untuk mengatur misi hanya untuk rakan anda untuk merosakkan helikopter ke dalam kapal layar anda "secara tidak sengaja." Tetapi itulah bagaimana cinta berfungsi di Los Santos -setiap ancaman, dan entah bagaimana ia menawan.
Bermain sosial dalam Online GTA tidak bermakna koordinasi pasukan; Ini bermakna pakatan yang tidak terucapkan, dendam dendam, dan ketawa wajah anda dalam sembang suara kerana seseorang hanya mendapat mugged oleh NPC untuk $ 12. Ia adalah kegembiraan multiplayer yang tulen, tidak dapat diramalkan, berpakaian dalam jaket kulit dan cermin mata hitam.
Ia mengubah permainan (secara harfiah dan kiasan)
Sebelum GTA dalam talian, permainan multiplayer kebanyakannya bersih, mengandungi perlawanan. Selepas pembebasannya, setiap studio Dev mula bergegas untuk membina "simulator huru -hara secara besar -besaran dalam talian." Permainan seperti Red Dead Online dan Watch Dogs: Legion mula mengetuk ke dalam formula yang sama -big dunia terbuka, sistem berlapis, dan potensi untuk karut tidak berkesudahan. Malah platform sosial berkembang untuk bersaing. Pelayan roleplay meletup dalam populariti, mengubah apa yang pernah menjadi warzon digital ke dalam teater improvisasi penuh dengan jenayah. Satu minit anda merampas pesawat; Seterusnya, anda bermain EMT yang samar -samar yang hanya mahukan kehidupan yang tenang.
Dari feloni maya hingga flexing digital
Akhirnya, GTA Online bukan hanya mengenai akaun bank atau jumlah badan -ini mengenai cerita yang anda ceritakan kepada rakan -rakan anda kemudian. Tiada permainan lain kuku keseimbangan kebodohan dan kebebasan seperti ini. Dan jika anda merancang keturunan anda yang seterusnya ke dalam jenayah digital, pasar digital seperti ENEBA menawarkan tawaran pada semua perkara digital, menjadikannya mudah untuk disediakan untuk keganasan. Muatkan senjata, kereta, dan ya, kad jerung murah, kerana di Los Santos, kelihatan pecah adalah jenayah terbesar semua.