Pocketpair tarafından geliştirilen Palworld, 2024'ün başlarında piyasaya sürülmesinden bu yana Nintendo ve Pokémon Company ile yüksek profilli bir yasal savaşta yer aldı. Steam'de 30 $ 'dan çıkış yapan ve aynı anda Xbox ve PC Game Pass'a katılan, paramparça satışlar ve eşzamanlı oyuncu kayıtları. Büyük finansal başarısına rağmen, Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe, şirketin gelir akışını yönetmek için mücadele ettiğini itiraf etti. Buna karşılık PocketPair, oyunun fikri mülkiyetini genişletmeye odaklanan yeni bir varlık olan Palworld Entertainment'ı kurmak için Sony ile hızla bir ortaklık kurdu. İşbirliği ayrıca oyunun PS5'teki sürümünü de kolaylaştırdı.
Palworld'ün patlayıcı çıkışının ardından, yaratıkları, PALS olarak bilinen ve Pokémon arasında karşılaştırmalar ortaya çıktı. Tasarım benzerlik suçlamaları, Nintendo ve Pokémon Company'nin telif hakkı iddiası yerine patent ihlali davası açmasına neden oldu. Her biri zararda 5 milyon yen (32.846 $), geç ödeme cezaları ve Palworld'ün serbest bırakılmasını durdurmak için bir ihtiyati tedbir alıyorlar.
Kasım 2024'te Pocketpair, bir alanda sanal yaratıkları yakalamaya ilişkin üç Japonya tabanlı patent üzerinde yasal işlemle karşı karşıya olduğunu doğruladı. Palworld, açık alanlarda canavarları yakalamak için bir Pal küresinin kullanılmasını içeren bir tamirciye sahiptir - Pokémon Legends: Arceus'u anımsatan bir özellik.
Sonraki güncellemeler, Yama V0.3.11'de tanıtılan değişikliklerin doğrudan davaya bağlı olduğunu ortaya koydu. Kasım ayında piyasaya sürülen bu yama, PAL küreleri aracılığıyla arkadaşları çağırma yeteneğini ortadan kaldırdı ve onu oyuncunun yakınındaki statik bir çağırma mekanizması ile değiştirdi. Ek oyun ayarları da uygulandı. Pocketpair, bu değişikliklerin Palworld'ün gelişimine ve dağıtımındaki potansiyel kesintileri azaltmak için gerekli olduğunu kabul etti.
Daha yakın zamanlarda, Patch V0.5.5 daha fazla değişiklik getirdi, kayma mekaniğini özel bir planör öğesine güvenmek için PALS'ten uzaklaştırdı. PALS kayma için pasif meraklıları koruyacak olsa da, oyuncular artık bu eylemi gerçekleştirmek için envanterlerinde bir planöre ihtiyaç duyacaklar. Bu ayarlamalar Pocketpair tarafından devam eden yasal tehdit tarafından gerektirdiği “uzlaşmalar” olarak tanımlanmıştır.
"Maalesef, bu değişiklikler Palworld'ün sürekli geliştirilmesini ve kullanılabilirliğini sağlamak için kaçınılmazdı," dedi Pocketpair resmi bir duyuruda. “Topluluğumuza verilen herhangi bir rahatsızlıktan derin pişmanlık duyuyoruz ve destekçilerimizin bu adımların gerekliliğini anlamalarını umuyoruz.”
Bu tavizlere rağmen, Pocketpair söz konusu patentlerin geçerliliğine itirazda kararlı kalıyor. Şirket, bu zorlu dönemde fan desteği için şükran duyduğunu ve kitlesine yenilikçi içerik sunma taahhüdünü vurguladı.
GDC'de yapılan bir tartışma sırasında, Pocketpair'in iletişim direktörü John “Bucky” Buckley, üretken AI kullanımını ve yetkisiz Pokémon model iddialarını çevreleyen yanlış suçlamalar da dahil olmak üzere stüdyonun karşılaştığı çeşitli zorluklara ışık tuttu. Buckley, patent davasının bu tür yasal anlaşmazlıkların öngörülemezliğini vurgulayarak sürpriz olduğunu belirtti.