2025'in başlarında, "PlayersCope" adlı Final Fantasy 14 için bir mod, gizli oyuncu verilerini kazıma yeteneği nedeniyle gizlilik ve "takip" konusunda önemli endişeler yarattı. Bu MOD, kullanıcıların karakter profilleri, tutucu detayları ve bir Square Enix hesabına bağlı alternatif karakterler gibi ayrıntılı bilgileri toplamalarını sağladı. OyuncularCope, kullanıcının yakınında belirli oyuncu verilerini izleyerek ve kullanıcının özel olarak başka bir oyuncuyu hedeflediğine veya sadece onların huzurunda olup olmadığına bakılmaksızın, MOD'un yazarı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına göndererek çalıştı.
Mod, Dawntrail genişlemesinde tanıtılan "içerik kimliği" ve "hesap kimliği" sistemlerinden yararlanarak kullanıcıların oyuncuları birden fazla karakterde izlemelerine olanak tanır. Bu veri toplamadan çıkmanın tek yolu, özel bir anlaşmazlık kanalına katılmak ve açıkça seçmek ve diğer tüm oyuncuları verilerinin kazınmasına karşı savunmasız bırakmaktı. Bu, Final Fantasy 14 topluluğunda büyük bir gizlilik kaygısına yol açtı ve bir Reddit kullanıcısı, "Amaç, insanları takip etmek için açıktır."
Mod'un popülaritesi GitHub'da keşfedildikten sonra arttı, ancak Hizmet Şartları ihlali nedeniyle daha sonra kaldırıldı. Artık GitHub veya Gittea ve Gitflic gibi alternatif platformlarda olmasa da, IGN tarafından doğrulandığı gibi, özel topluluklarda hala dolaşıyor olabilir.
Buna karşılık, Final Fantasy 14'ün yapımcısı ve yönetmeni Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, oyunun resmi forumu hakkında üçüncü taraf modları, özellikle PlayersCope'den bahseden bir açıklama yaptı. Yoshida, halka açık olmayan karakter bilgilerine erişmek için bu araçların kullanımını doğruladı ve geliştirme ve operasyon ekiplerinin, aracın kaldırılmasını ve silinmesini istemeyi ve yasal işlem yapmayı düşündüğünü belirtti. Adresler ve ödeme ayrıntıları gibi kişisel bilgilere bu araçlar aracılığıyla erişilemeyeceğini ve Final Fantasy 14 Kullanıcı Anlaşması kapsamında üçüncü taraf araçların yasaklanmasını tekrarladığını vurguladı.
Üçüncü taraf araçların yasağına rağmen, gelişmiş savaş izleyicisi gibi araçlar, genellikle fflogs gibi web siteleriyle birlikte, baskın topluluğunda yaygın olarak kullanılmaktadır. Yoshida'nın potansiyel yasal işlemden bahsetmesi, oyunun bu araçlara karşı tutumunda önemli bir yükselişe işaret ediyor.
FF14 topluluğu yanıt veriyor
Final Fantasy 14 topluluğu Yoshida'nın ifadesine eleştirel bir şekilde yanıt verdi. Bir kullanıcı, "Mod'u kırmak için oyunu düzeltmek, gördüğümü düşündükleri seçenekler listesinde değil." Bir diğeri, "Ya da sadece [oyuncunun] müşteri tarafındaki bilgileri nasıl ortaya çıkarmayacağınızı görebilirsiniz. Tabii ki, bu planlamadıkları ekstra iş anlamına geliyor, ancak Final Fantasy 14 gerçekten bu kadar sıkı bir program ve bütçede bu şeylerle düzgün bir şekilde başa çıkamayacaklar mı?" Üçüncü bir oyuncu, "sorunun temel nedenini gerçekten kabul edemeyen hayal kırıklığı yaratan bir ifade" belirten hayal kırıklığını dile getirdi.
Şu an itibariyle, PlayerCope'un yazarı devam eden tartışmalara bir yanıt vermedi.