Nhận thức, nhà xuất bản Hoa Kỳ đằng sau trò chơi nổi tiếng Genshin Impact, đã chấp nhận các khoản phí do Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ (FTC) đưa ra. Công ty đã đồng ý giải quyết 20 triệu đô la và sẽ cấm trẻ vị thành niên dưới 16 mua hàng trong trò chơi mà không có sự đồng ý của cha mẹ. Nhận thức đã nhận tội với các cáo buộc của FTC về việc vi phạm Đạo luật quyền riêng tư của trẻ em và lừa dối người chơi về giá trị thực sự của việc mua trong trò chơi và tỷ lệ có được các mặt hàng hiếm. Thực hành lừa đảo này đã khiến trẻ em, thanh thiếu niên và những người chơi khác chi hàng trăm đô la cho các mặt hàng có cơ hội mua lại thấp.
Samuel Levin, giám đốc Cục Bảo vệ Người tiêu dùng của FTC, nhấn mạnh rằng các công ty sử dụng các mô hình tối để đánh lừa người chơi, đặc biệt là trẻ em và thanh thiếu niên, về giá trị của các giao dịch trong trò chơi sẽ phải đối mặt với hậu quả.
Trong khi đó, một trò chơi khác từ Hoyoverse, Zenless Zone Zero, tiếp tục thống trị thị trường chơi game di động. Với việc phát hành bản cập nhật phiên bản 1.4, "và Starfall đã xuất hiện," Trò chơi đã lập kỷ lục mới, tạo ra 8,6 triệu đô la chi tiêu hàng ngày cho các thiết bị di động. Điều này đã vượt qua đỉnh cao trước đó đạt được trong lần ra mắt tháng 7 năm 2024.
Theo AppMagic, Zenless Zone Zero đã tích lũy được hơn 265 triệu đô la doanh thu từ các nền tảng di động. Bản cập nhật 1.4 đã giới thiệu các đại lý mới, chẳng hạn như Hoshimi Miyabi và Asaba Harumasa, cùng với các địa điểm mới, chế độ và cơ học trò chơi nâng cao, tất cả đều thúc đẩy chi tiêu của người chơi tăng.