Đoạn giới thiệu của Grand Theft Auto 6 có thể dài hơn những người hâm mộ hy vọng, vì những bình luận gần đây từ Strauss Zelnick, ông chủ của công ty mẹ của Rockstar Take-Two, đề xuất ưu tiên phát hành các tài liệu tiếp thị gần cửa sổ ra mắt thực tế của trò chơi. Rockstar đã phát hành đoạn giới thiệu GTA 6 cho người xem phá kỷ lục vào tháng 12 năm 2023, nhưng kể từ đó, không có tài sản mới nào được chia sẻ. Khoảng cách 15 tháng này đã thúc đẩy một làn sóng các lý thuyết âm mưu hoang dã giữa những người hâm mộ háo hức với bất kỳ gợi ý nào về việc khi nào trailer GTA 6 có thể giảm.
Những lý thuyết này đã dao động từ việc đếm các lỗ hổng trong mạng lưới tế bào của Lucia đến phân tích các lỗ đạn trong xe từ trailer 1 và thậm chí xem xét kỹ lưỡng các tấm đăng ký. Một lý thuyết đặc biệt đáng chú ý liên quan đến "Moon Watch" đang diễn ra, dự đoán đáng kinh ngạc ngày thông báo cho trailer GTA 6 nhưng được gỡ rối như một gợi ý tại ngày phát hành cho trailer 2 .
Vì vậy, khi nào người hâm mộ có thể mong đợi được xem trailer 2 GTA 6 ? Theo cuộc phỏng vấn của Zelnick với Bloomberg, câu trả lời có thể xoay quanh sự gần gũi của trò chơi với ngày phát hành. Zelnick nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì dự đoán và phấn khích, lưu ý, "Dự đoán cho danh hiệu đó có thể là dự đoán lớn nhất mà tôi từng thấy đối với một tài sản giải trí ... chúng tôi muốn duy trì dự đoán và sự phấn khích."
Ông giải thích thêm về chiến lược của Take-Two: "Chúng tôi có các đối thủ sẽ mô tả lịch trình phát hành của họ trước nhiều năm. Và chúng tôi thấy rằng điều tốt hơn cần làm là cung cấp các tài liệu tiếp thị tương đối gần với cửa sổ phát hành để tạo ra sự phấn khích đó một mặt và cân bằng sự phấn khích với dự đoán chưa được đáp ứng."
Cựu họa sĩ hoạt hình Rockstar Mike York, người đã đóng góp cho Grand Theft Auto 5 và Red Dead Redemption 2 , đã lặp lại những tình cảm này trên kênh YouTube của mình . Ông cho rằng Rockstar đang cố tình thúc đẩy những thuyết đầu cơ và âm mưu để giữ cho cộng đồng tham gia mà không tiết lộ bất kỳ thông tin cụ thể nào. York lưu ý: "Họ đang tiếp cận và kéo và cố gắng đưa ra những lý thuyết thực sự thú vị này để giải mã khi trailer tiếp theo sẽ ... họ càng im lặng thì càng tốt, bởi vì càng nhiều người sẽ càng muốn nói về nó và có cảm giác không biết chuyện gì sẽ xảy ra."
York tin rằng chiến thuật này không chỉ xây dựng sự cường điệu mà còn mang cộng đồng người hâm mộ lại với nhau. Anh ấy nhận xét, "Điều này mang người hâm mộ lại với nhau. Đây là một cách thực sự tuyệt vời để khiến người hâm mộ nói về trò chơi của bạn khi bạn chưa phát hành bất cứ điều gì, giữa các lần. Tất cả những lý thuyết này đều tuyệt vời. Họ chỉ tạo ra sự cường điệu, họ tạo ra cuộc nói chuyện, họ tạo ra bí ẩn đằng sau các trò chơi."
Dựa trên những bình luận của Zelnick, người hâm mộ có thể không thấy trailer 2 GTA 6 cho đến khi gần hơn với bản phát hành dự kiến của trò chơi vào mùa thu năm 2025, với điều kiện không có sự chậm trễ nào. Trong khi đó, người hâm mộ có thể đi sâu vào phạm vi của IGN về các chủ đề khác nhau liên quan đến GTA 6, bao gồm suy nghĩ của một cựu khóa học về sự chậm trễ tiềm năng, phản ứng của Zelnick đối với những lo ngại về tương lai của phát hành GTA Online Post- GTA 6 và phân tích chuyên gia về việc PS5 Pro có thể chạy GTA 6 ở mức 60 khung hình.
Bản đồ ẩn của GTA 6 Art Art ..?



