Bản tóm tắt
- Rocksteady đã trải qua việc sa thải bổ sung sau màn trình diễn áp đảo của Suicide Squad: Kill The Justice League.
- Doanh số bán hàng kém của trò chơi đã dẫn đến việc cắt giảm đáng kể cho nhóm QA của hãng phim vào tháng 9, giảm từ 33 xuống còn 15 nhân viên.
- Việc sa thải gần đây đã ảnh hưởng đến không chỉ QA mà cả các nhóm lập trình và nghệ sĩ, đã xảy ra ngay trước bản cập nhật cuối cùng cho Suicide Squad.
Rocksteady, nhà phát triển được hoan nghênh đằng sau loạt Batman: Arkham và Biệt đội cảm tử gần đây hơn: Kill the Justice League, đã phải đối mặt với một vòng sa thải khác vào năm 2024. Năm đã chứng minh thách thức cho hãng phim, chủ yếu là do sự tiếp nhận hỗn hợp và sự chia rẽ ngày càng tăng xung quanh danh hiệu mới nhất của họ, Suicide Squad: Kill the Justice League. Trò chơi, một phần phụ từ Batman: Arkham Universe, đã đấu tranh để duy trì sự quan tâm của người chơi, đặc biệt là với DLC sau khi ra mắt. Rocksteady cuối cùng đã quyết định ngừng phát triển nội dung mới sau bản cập nhật cuối cùng vào tháng 1, nhằm mục đích kết thúc cốt truyện của trò chơi.
Tác động tài chính của Suicide Squad: Kill The Justice League có ý nghĩa đối với cả Rocksteady và công ty mẹ của nó, WB Games. Warner Bros. đã báo cáo vào tháng Hai rằng trò chơi đã không đáp ứng được kỳ vọng bán hàng. Điều này dẫn đến việc sa thải đáng kể trong bộ phận QA của Rocksteady vào tháng 9, giảm nhóm từ 33 xuống chỉ còn 15 thành viên.
Thật không may, việc sa thải đã không kết thúc ở đó. Khi năm 2024 kết thúc, Eurogamer đã báo cáo một làn sóng giảm nhân viên khác tại Rocksteady. Những vết cắt này vượt ra ngoài nhóm QA, cũng ảnh hưởng đến các thành viên của các nhóm lập trình và nghệ sĩ. Một số nhân viên bị ảnh hưởng, những người đã chọn ẩn danh để bảo vệ triển vọng nghề nghiệp trong tương lai của họ, đã chia sẻ kinh nghiệm của họ với Eurogamer. Warner Bros. vẫn chưa nhận xét về những vụ sa thải gần đây, duy trì sự im lặng tương tự mà họ đã thể hiện sau vụ cắt giảm tháng 9.
Rocksteady đưa ra nhiều nhân viên của Suicide Squad
Rocksteady không phải là studio duy nhất cảm thấy hậu quả của Suicide Squad: Giết hiệu suất kém của Justice League. WB Games Montreal, được biết đến với việc phát triển Batman: Arkham Origins vào năm 2013 và Gotham Knight vào năm 2022, cũng tuyên bố sa thải vào tháng 12. Những điều này chủ yếu ảnh hưởng đến nhóm đảm bảo chất lượng đã hỗ trợ Rocksteady với DLC sau khi ra mắt cho Suicide Squad.
Phần cuối cùng của DLC, được phát hành vào ngày 10 tháng 12, đã giới thiệu Deathstroke từ Batman: Arkham Origins với tư cách là nhân vật có thể chơi được thứ tư và cuối cùng để gia nhập Suicide Squad: Kill The Justice League Danh sách chống anh hùng của Justice League. Rocksteady được thiết lập để phát hành một bản cập nhật cuối cùng cho trò chơi vào cuối tháng này, nhưng kế hoạch tương lai của hãng phim vẫn không chắc chắn. Suicide Squad: Kill The Justice League dường như được kết thúc như một nhược điểm trong hồ sơ xuất sắc của Rocksteady về việc tạo ra các trò chơi video có trụ sở tại DC yêu dấu, được nhấn mạnh bởi sự sa thải đáng kể đã theo dõi màn trình diễn đáng thất vọng của trò chơi.