IGN đã xác nhận rằng Ubisoft đã lặng lẽ chuẩn bị một bản vá một ngày cho các bóng của Assassin Creed giới thiệu một số thay đổi quan trọng, đặc biệt là các đền thờ và đền thờ. Ubisoft đã chia sẻ các ghi chú bản vá với IGN, lưu ý rằng những chi tiết này không phải là một phần của bất kỳ thông báo công khai nào.
Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết cho Assassin Creed Shadows:
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Ghi chú:
-------------------------------------------------Bản cập nhật này mang lại những cải tiến và sửa chữa khác nhau, bao gồm:
- Người chơi không còn bị mắc kẹt bên trong các vật thể di chuyển sau khi né tiến và tương tác với họ trong Kofuns
- Sửa chữa vũ khí thủ tục bị loại bỏ không chính xác khi bán các mặt hàng
- Điều chỉnh để ngăn người chơi ra khỏi giới hạn khi phát âm đối với các đối tượng
- Cải thiện điều hướng ngựa, giảm các vấn đề với đường rẽ và bị chặn
- Điều chỉnh ánh sáng cho hang động, kofun và các lối vào kiến trúc/lối ra
- Khắc phục việc cắt vải trên trang phục của Yasuke (trong khi đi xe) và trang phục của Naoe (trong khi cúi xuống)
- Công dân không có vũ khí không còn chảy máu khi bị tấn công, giảm sự cố tràn máu trong các đền thờ/đền thờ
- Các bảng và giá đỡ trong các ngôi đền/đền thờ hiện không thể phá hủy (một số đối tượng như trống hoặc bát vẫn có thể bị phá vỡ vì chúng là những người chung xuất hiện ở khắp mọi nơi trên thế giới) (các bảng vẫn là đối tượng năng động, vì vậy người chơi vẫn có thể di chuyển/đẩy chúng).
Thay đổi đáng chú ý nhất là các bảng và giá đỡ trong các ngôi đền và đền thờ, hiện không thể phá hủy trong trò chơi được đặt ở Nhật Bản. Ubisoft đã xác nhận với IGN rằng bản vá một ngày này áp dụng cho tất cả người chơi trên toàn cầu, mặc dù nó dường như giải quyết những lo ngại được nêu ra cụ thể ở Nhật Bản.
Vào ngày 19 tháng 3, trong một cuộc họp của Hội nghị Chính phủ chính thức, Thủ tướng Nhật Bản Shigeru Ishiba đã trả lời câu hỏi về những cái bóng của Assassin Creed do Hiroyuki Kada, một thành viên của các ủy viên hội đồng Nhật Bản nêu ra và một ứng cử viên cho cuộc bầu cử lại vào mùa hè này. Kada bày tỏ mối quan tâm:
Tôi sợ rằng việc cho phép người chơi tấn công và phá hủy các địa điểm trong thế giới thực trong trò chơi mà không được phép có thể khuyến khích hành vi tương tự trong cuộc sống thực. Các quan chức đền thờ và cư dân địa phương cũng lo lắng về điều này. Tất nhiên, tự do ngôn luận phải được tôn trọng, nhưng nên tránh các nền văn hóa địa phương.
Thủ tướng Ishiba trả lời:
Làm thế nào để giải quyết vấn đề này một cách hợp pháp là điều chúng ta cần thảo luận với Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp, Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ, và Bộ Ngoại giao.
Bỏ qua một ngôi đền đã ra khỏi câu hỏi - đó là một sự xúc phạm đối với chính quốc gia. Khi các lực lượng tự vệ được triển khai đến Samawah, Iraq, chúng tôi đảm bảo họ đã nghiên cứu các phong tục Hồi giáo trước đó. Tôn trọng văn hóa và tôn giáo của một quốc gia là cơ bản, và chúng tôi phải nói rõ rằng chúng tôi sẽ không chấp nhận hành vi đó.
Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh
25 hình ảnh
Đền thờ trong câu hỏi, Đền thờ Itatehyozu ở Himeji, tỉnh Hyogo, nằm trong khu vực bầu cử của Kada, đã được mô tả trong các video chơi trò chơi trước khi phát hành của Assassin Creed Shadows. Kada đã đề cập đến tư vấn với các đại diện của đền thờ, người đã xác nhận rằng Ubisoft đã không tìm kiếm sự cho phép của họ để giới thiệu ngôi đền trong trò chơi.
Masaki Ogushi, phó bộ trưởng kinh tế, thương mại và công nghiệp, chỉ ra rằng các cơ quan chính phủ sẽ phối hợp nếu đền thờ tìm kiếm sự tư vấn thêm. Tuy nhiên, theo Hiến pháp Nhật Bản, việc sử dụng đền thờ của Ubisoft trong một tác phẩm biểu hiện nghệ thuật có thể sẽ được cho phép về mặt pháp lý.
Các câu trả lời từ các bộ trưởng có phần mơ hồ và không có khả năng dẫn đến các hành động cụ thể, đặc biệt là khi Ubisoft dường như đã giải quyết các vấn đề này một cách ưu tiên với bản vá một ngày. Kể từ các thử nghiệm mới nhất của IGN, bản vá chưa được thực hiện trong trò chơi.
Assassin Creed Shadows phải đối mặt với áp lực đáng kể để thành công trên toàn cầu đối với Ubisoft, sau sự chậm trễ và sự kém hiệu quả thương mại của Star Wars Outlaws năm ngoái. Ubisoft đã phải đối mặt với một số thách thức gần đây, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành Assassin Creed Shadows.
Đánh giá của IGN về Assassin Creed Shadows đã trao cho nó 8/10, nêu rõ: Bằng cách làm sắc nét các cạnh của các hệ thống hiện tại của nó, Assassin Creed Shadows tạo ra một trong những phiên bản tốt nhất của phong cách thế giới mở mà nó được mài giũa trong thập kỷ qua.