波蘭開發人員11位製片廠已經發布了一部新的預告片,以迎接他們熱切期待的科幻冒險,隨著發行日期的臨近而變化。在興奮之中,工作室暫停了紀念他們的開創性戰時生存遊戲,這場戰爭使他們在十年前將他們帶入了全球焦點。
儘管我的這場戰爭以其令人沮喪和絕望的氛圍而聞名,但《變化》引入了一種既熱情又充滿幽默的敘述,重點是主角揚·多爾斯基(Jan Dolski)的不同版本的試驗。儘管語調形成了鮮明的對比,但11個工作室強調了這兩場比賽之間的深刻主題聯繫。
儘管設置在不同的世界和氣氛中,但兩個標題都以生存為主題。在我的這場戰爭中,玩家應對被圍困的城市中的戰爭現實,精心管理資源並面臨日常挑戰,以確保他們的群體生存。相反,將框架的生存變化為與時間的競賽,玩家必須不斷地重新安置其移動基礎,以逃脫無情的陽光,這將一切變成灰塵。
這兩款遊戲都挑戰玩家超越自己的舒適區,以追求稀缺資源進入敵對領土。基本的區別在於主角:我的這場戰爭涉及指導一群不同的平民,而變化介紹了由主要角色揚·多爾斯基(Jan Dolski)組成的獨特團隊。
該變更計劃於2025年在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上啟動。它將在Xbox Game Pass和PC Game Pass上提供,從第一天開始,可以立即進入這項創新的生存冒險。