波兰开发人员11位制片厂已经发布了一部新的预告片,以迎接他们热切期待的科幻冒险,随着发行日期的临近而变化。在兴奋之中,工作室暂停了纪念他们的开创性战时生存游戏,这场战争使他们在十年前将他们带入了全球焦点。
尽管我的这场战争以其令人沮丧和绝望的氛围而闻名,但《变化》引入了一种既热情又充满幽默的叙述,重点是主角扬·多尔斯基(Jan Dolski)的不同版本的试验。尽管语调形成了鲜明的对比,但11个工作室强调了这两场比赛之间的深刻主题联系。
尽管设置在不同的世界和气氛中,但两个标题都以生存为主题。在我的这场战争中,玩家应对被围困的城市中的战争现实,精心管理资源并面临日常挑战,以确保他们的群体生存。相反,将框架的生存变化为与时间的竞赛,玩家必须不断地重新安置其移动基础,以逃脱无情的阳光,这将一切变成灰尘。
这两款游戏都挑战玩家超越自己的舒适区,以追求稀缺资源进入敌对领土。基本的区别在于主角:我的这场战争涉及指导一群不同的平民,而变化介绍了由主要角色扬·多尔斯基(Jan Dolski)组成的独特团队。
该变更计划于2025年在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动。它将在Xbox Game Pass和PC Game Pass上提供,从第一天开始,可以立即进入这项创新的生存冒险。