在富裕而復雜的阿爾奈特世界中,很少有種族像薩卡茲那樣沉迷於傳說,悲劇和力量。薩卡茲(Sarkaz)以其長角,與原始角色的深刻聯繫,與恐懼的戰士和被壓迫的游牧民族一樣聞名,對遊戲的許多主要故事情節至關重要,尤其是那些涉及卡茲德爾(Kazdel)和團圓運動的故事情節。
但是,薩卡茲不是一個單片的群體。它們構成了各種子麵積,每個子範圍都有獨特的歷史,生物學,戰鬥風格和哲學。理解這些子範圍不僅豐富了敘事體驗,還可以增強遊戲玩法。有關課程和子類的綜合指南,請務必查看我們的詳細文章。
吸血鬼
Sarkaz的吸血鬼子種族以幾種獨特的特徵標記。
與其他Sarkaz子種族不同,吸血鬼通常缺乏角和尾巴。他們經常表現出蒼白的皮膚,紅色或粉紅色的眼睛,這使他們在某些圓圈中贏得了貶義的暱稱“紅色/粉紅色的眼睛”。吸血鬼在與血液有關的藝術中表現出色,能夠通過自己的血液增強他人,這種做法被稱為“祝福”。吸血鬼中的一個著名傳統是用首選的氣味標記近親,既是保護的宣言,又是在巨大距離內找到標記的個人的手段。但是,這種習俗在年輕的吸血鬼中變得越來越普遍,他們認為它已經過時了。從歷史上看,吸血鬼以血液和衝突的渴望而聞名。隨著時間的流逝,包括著名的操作員華法林在內的許多人在戰鬥中一直厭倦了永久衝突,這反映了吸血鬼社會內部更廣泛的轉變向和平主義。吸血鬼通常會面臨刻板印象,例如在豪華的棺材或消耗血液小瓶中睡覺。雖然有些人認為這些是殘酷文化的殘餘物,但有些人(例如封閉,幽默地消除它們),例如,關於偏愛運動油而不是血液的笑話。
Sarkaz運營商的遊戲意義
Sarkaz運營商通常是:
- 高影響單元,通常具有自我維護,爆發損傷或獨特的機制
- 非常適合老闆打架,挑戰模式或精英敵人控制
- 通常在專家,防御者或施法者課程中找到
- 與高風險,高回報的策略相關的獎勵戰術計劃
- 許多人也在事件中以主題為主題,例如在潮汐或第9-11章中,薩卡茲傳說佔據著突出的特色
薩卡茲不僅僅是在阿爾奈(Arknights)中的一場比賽,它們是卡茲德爾(Kazdel)的靈魂,衝突的陰影,也是通過痛苦鍛造的力量的體現。他們的子種族反映了它們的多樣性:殘酷的戰士,被詛咒的女巫,隱秘的刺客和墮落的皇室成員。了解這些子範圍可以更深入地了解Arknight的世界以及如何與Sarkaz運營商建立強大的團隊。為了獲得最佳的戰術控制和沈浸式的遊戲體驗,請考慮使用Bluestacks在PC上玩Arknights,以從計算機上精確地指揮Sarkaz。