在富裕而复杂的阿尔奈特世界中,很少有种族像萨卡兹那样沉迷于传说,悲剧和力量。萨卡兹(Sarkaz)以其长角,与原始角色的深刻联系,与恐惧的战士和被压迫的游牧民族一样闻名,对游戏的许多主要故事情节至关重要,尤其是那些涉及卡兹德尔(Kazdel)和团圆运动的故事情节。
但是,萨卡兹不是一个单片的群体。它们构成了各种子面积,每个子范围都有独特的历史,生物学,战斗风格和哲学。理解这些子范围不仅丰富了叙事体验,还可以增强游戏玩法。有关课程和子类的综合指南,请务必查看我们的详细文章。
吸血鬼
Sarkaz的吸血鬼子种族以几种独特的特征标记。
与其他Sarkaz子种族不同,吸血鬼通常缺乏角和尾巴。他们经常表现出苍白的皮肤,红色或粉红色的眼睛,这使他们在某些圆圈中赢得了贬义的昵称“红色/粉红色的眼睛”。吸血鬼在与血液有关的艺术中表现出色,能够通过自己的血液增强他人,这种做法被称为“祝福”。吸血鬼中的一个著名传统是用首选的气味标记近亲,既是保护的宣言,又是在巨大距离内找到标记的个人的手段。但是,这种习俗在年轻的吸血鬼中变得越来越普遍,他们认为它已经过时了。从历史上看,吸血鬼以血液和冲突的渴望而闻名。随着时间的流逝,包括著名的操作员华法林在内的许多人在战斗中一直厌倦了永久冲突,这反映了吸血鬼社会内部更广泛的转变向和平主义。吸血鬼通常会面临刻板印象,例如在豪华的棺材或消耗血液小瓶中睡觉。虽然有些人认为这些是残酷文化的残余物,但有些人(例如封闭,幽默地消除它们),例如,关于偏爱运动油而不是血液的笑话。
Sarkaz运营商的游戏意义
Sarkaz运营商通常是:
- 高影响单元,通常具有自我维护,爆发损伤或独特的机制
- 非常适合老板打架,挑战模式或精英敌人控制
- 通常在专家,防御者或施法者课程中找到
- 与高风险,高回报的策略相关的奖励战术计划
- 许多人也在事件中以主题为主题,例如在潮汐或第9-11章中,萨卡兹传说占据着突出的特色
萨卡兹不仅仅是在阿尔奈(Arknights)中的一场比赛,它们是卡兹德尔(Kazdel)的灵魂,冲突的阴影,也是通过痛苦锻造的力量的体现。他们的子种族反映了它们的多样性:残酷的战士,被诅咒的女巫,隐秘的刺客和堕落的皇室成员。了解这些子范围可以更深入地了解Arknight的世界以及如何与Sarkaz运营商建立强大的团队。为了获得最佳的战术控制和沉浸式的游戏体验,请考虑使用Bluestacks在PC上玩Arknights,以从计算机上精确地指挥Sarkaz。