Arknightsの豊かで複雑な世界では、サルカズほど伝承、悲劇、権力に浸された人種はほとんどありません。彼らの長い角、オリジミウムとの深いつながり、そして戦士と抑圧された遊牧民の両方としての役割で有名なサルカズは、ゲームの主要なストーリー、特にカズデルと再会運動が関与する多くの主要なストーリーラインに極めて重要です。
しかし、サルカズはモノリシックなグループではありません。それらは、それぞれがユニークな歴史、生物学、戦闘スタイル、哲学を備えたさまざまなサブレースで構成されています。これらのサブレースを理解することは、物語の経験を豊かにするだけでなく、ゲームプレイを強化します。クラスとサブクラスに関する包括的なガイドについては、詳細な記事をご覧ください。
吸血鬼
サルカズのヴァンパイアサブレースは、いくつかの特徴的な特性によってマークされています。
他のサルカズのサブレースとは異なり、吸血鬼は通常、角や尾を欠いています。彼らはしばしば淡い肌と赤またはピンクの目を示します。それは、いくつかの円で軽rog的なニックネーム「赤/ピンクの目」を獲得しました。吸血鬼は、「祝福」を与えることとして知られている慣習である、自分の血を通して他の人を強化することができる、血関連の芸術に優れています。吸血鬼の間で顕著な伝統には、親reが優先の香りで近くの親relativeをマークし、保護の宣言とマークされた個人を広大な距離で見つける手段の両方として機能します。しかし、この習慣は、若い吸血鬼の間ではあまり普及していません。歴史的に、吸血鬼は血と紛争に対する渇望で知られていました。時間が経つにつれて、有名なオペレーターのワルファリンを含む多くの人は、何世紀にもわたる戦闘後に永続的な争いに疲れており、吸血鬼社会内の平和主義へのより広い変化を反映しています。吸血鬼はしばしば、豪華なffinで眠ったり、血液の摂取したりするなどのステレオタイプに直面しています。これらは残忍な文化の残骸と見なしている人もいますが、閉鎖のようにユーモラスにそれらを却下する人もいます。たとえば、血液よりもモーターオイルを好むことについての冗談です。
Sarkazオペレーターのゲームプレイの重要性
サルカズのオペレーターはしばしば次のとおりです。
- 通常、自立、バーストダメージ、またはユニークなメカニックを備えたインパクトユニット
- ボスの戦い、チャレンジモード、またはエリートの敵のコントロールに最適
- 一般的にスペシャリスト、ディフェンダー、またはキャスタークラスに見られる
- 戦術的な計画に報いる高リスクの高報酬戦略に結び付けられています
- 多くの人はまた、潮の下や第9章から11章など、イベントでテーマ的に相乗します。
サルカズは、アルクナイトでの単なる人種以上のものです。彼らはカズデルの魂であり、紛争の影であり、痛みによって築かれた力の具体化です。彼らのサブレースは、彼らの多様性を反映しています:残忍な戦士、呪われた魔女、ステルスな暗殺者、そして倒れた王族。これらのサブレースを理解することで、Arknightsの世界とSarkazオペレーターとの強力なチームを構築する方法の両方について、より深い洞察を提供します。最高の戦術的なコントロールと没入型のゲームプレイエクスペリエンスについては、BluestacksでPCでArknightsをプレイして、コンピューターから正確にSarkazを指揮することを検討してください。