長期以來,破壞一直是戰場系列的一個決定性特徵,骰子將在即將到來的分期付款中進一步提升這一方面。在最近的視頻版本和《戰地實驗室》社區更新中,開發人員瞥見了該專營權的未來。阿爾法前的錄像展示了一個令人驚嘆的破壞例子,爆炸性的爆炸拆除了建築物的一面,為玩家創造了新的途徑,使玩家可以在結構中導航。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
遊戲中的破壞不僅僅是造成混亂;它為玩家打開了戰略機會。根據社區更新,骰子通過允許玩家動態改變環境來增強遊戲深度。無論您是撞牆以建立伏擊還是清理通往關鍵目標的道路,操縱環境都可以改變遊戲規則。
Dice解釋說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,這使您可以通過遊戲玩法理解可以破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
破壞機制是多方面的。雖然炸藥可以放下整個牆壁,但即使是子彈也可以逐漸磨損結構,從而使玩家可以通過它們射擊。音頻和視覺效果將提供反饋,向玩家發出信號,表明他們的行動正在產生影響。
此外,這種破壞而留下的碎片將對戰場產生持久的影響。例如,拆除建築物中的瓦礫可以用作封面,並增加了另一層戰術遊戲玩法。顯然,破壞將在下一個戰場遊戲中扮演核心角色。
即將到來的標題非正式地稱為“戰場6”,逐漸形成。儘管官方細節很少,但洩漏的遊戲玩法吸引了戰場社區的熱情反饋。該遊戲設置在現代環境中,併計劃在2026年2026年的電子藝術年度中發行,涉及從2025年4月到2026年3月,儘管這可能會根據行業發展而變化。
在下一章中投入了大量努力,新的戰場遊戲有望提供無與倫比的體驗。完成水平破壞的藝術無疑是該系列的有希望的方向,有望增強遊戲玩法的視覺景象和戰略深度。