长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,骰子将在即将到来的分期付款中进一步提升这一方面。在最近的视频版本和《战地实验室》社区更新中,开发人员瞥见了该专营权的未来。阿尔法前的录像展示了一个令人惊叹的破坏例子,爆炸性的爆炸拆除了建筑物的一面,为玩家创造了新的途径,使玩家可以在结构中导航。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅仅是造成混乱;它为玩家打开了战略机会。根据社区更新,骰子通过允许玩家动态改变环境来增强游戏深度。无论您是撞墙以建立伏击还是清理通往关键目标的道路,操纵环境都可以改变游戏规则。
Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
破坏机制是多方面的。虽然炸药可以放下整个墙壁,但即使是子弹也可以逐渐磨损结构,从而使玩家可以通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,向玩家发出信号,表明他们的行动正在产生影响。
此外,这种破坏而留下的碎片将对战场产生持久的影响。例如,拆除建筑物中的瓦砾可以用作封面,并增加了另一层战术游戏玩法。显然,破坏将在下一个战场游戏中扮演核心角色。
即将到来的标题非正式地称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但泄漏的游戏玩法吸引了战场社区的热情反馈。该游戏设置在现代环境中,并计划在2026年2026年的电子艺术年度中发行,涉及从2025年4月到2026年3月,尽管这可能会根据行业发展而变化。
在下一章中投入了大量努力,新的战场游戏有望提供无与伦比的体验。完成水平破坏的艺术无疑是该系列的有希望的方向,有望增强游戏玩法的视觉景象和战略深度。