Diablo 4 首個資料片即將發布,暴雪闡述其遊戲目標
隨著暗黑破壞神4首個資料片的發布,核心開發人員深入探討了他們對該係列最新作品的願景,以及他們在暗黑破壞神係列的更大目標。
暴雪談論暗黑破壞神4的目標
開發者專注於玩家喜愛的內容
暴雪表示,計劃讓暗黑破壞神4長期運營,特別是考慮到這款遊戲已成為該公司曆史上銷售速度最快的遊戲。在最近接受VGC采訪時,《暗黑破壞神》係列負責人Rod Fergusson和《暗黑破壞神4》執行製作人Gavian Whishaw分享了他們的觀點:暴雪備受讚譽的動作角色扮演遊戲係列中所有作品的持久性和持續興趣,對他們來說都是雙贏的局麵——無論是暗黑破壞神4、3、2,甚至是第一部作品。
Fergusson告訴VGC:“你會注意到,暴雪很少停止任何遊戲的運營。你仍然可以玩暗黑破壞神1、2,暗黑破壞神2:重製版和暗黑破壞神3,對吧?人們玩暴雪的遊戲真是太棒了。”
當被問及如果暗黑破壞神4的玩家數量與之前的暗黑破壞神作品不相上下,這對暴雪來說是否是問題時,Fergusson表示,“人們玩哪個版本都不是問題”。他繼續說道:“暗黑破壞神2:重製版真正令人興奮的一點是,這款遊戲擁有非常龐大的粉絲群體,而它是一款21年前遊戲的重製版。因此,讓玩家參與到我們的生態係統中,玩並熱愛暴雪遊戲,這是一個巨大的積極因素。”
Fergusson進一步表示,暴雪希望玩家“玩他們想玩的遊戲”。雖然如果更多玩家從暗黑破壞神3轉向暗黑破壞神4,對公司來說會有經濟效益,但他指出,公司“並沒有試圖積極地去想‘我們如何讓他們離開’”。
Fergusson說:“無論他們今天、明天還是什麼時候玩暗黑破壞神4,我們的目標都是製作出令人向往的內容和功能,讓玩家想要來玩暗黑破壞神4。這就是我們繼續支持暗黑破壞神3和暗黑破壞神2的原因,對我們來說,真正的目標是‘讓我們製作出如此吸引人的東西,讓玩家想要來玩’。”
暗黑破壞神4準備迎接“憎恨之器”的發布
說到更多“東西”,暗黑破壞神4的玩家們將迎來許多令人興奮的內容!隨著即將於10月8日推出的暗黑破壞神4首個資料片“憎恨之器”的發布,暗黑破壞神團隊分享了一段視頻,詳細介紹了該資料片的預期內容。該資料片將引入一個新的區域——納漢圖,那裏有新的城鎮、地牢和古老的文明等待玩家去發現。此外,它還將遊戲劇情推向了中心位置,玩家尋找遊戲中的主要英雄奈瑞爾,將他們帶入古老的叢林深處,揭露並終結邪惡霸主墨菲斯托策劃的惡意計劃。