自由大戰重新製作:增強的遊戲玩法和新功能揭幕了
自由大戰重新製作的新預告片展示了其改進的遊戲玩法和令人印象深刻的補充。 動作RPG設置在反烏托邦世界,這些世界因資源耗竭而破壞,其中包括與龐大的機械生物的戰鬥,稱為綁架者。 作為罪人的演員,球員執行任務以減少刑罰,並為各自的城市國家的Panopticon做出貢獻。 這些任務從救援行動到綁架者滅絕和控製係統捕獲,可以在線解決或合作。
預告片突出了重大改進。 從視覺上看,該遊戲在PS5和PC上以60 fps的速度獲得了實質性升級,具有4K分辨率(2160p),而PS4則以60 fps的速度提供1080p,而開關版本則以1080p(1080p)運行,為30 fps。 遊戲玩法比原始的節奏快,可以通過改進的機製,提高運動速度以及取消武器攻擊的能力增強。
Remaster進行了自由戰爭還具有大修的手工製作和升級係統。 這些係統現在包括更直觀的接口,並隨意允許模塊的附件和分離。 一個新的模塊合成功能使玩家可以使用從救出的公民那裏獲得的資源來增強模塊。 最後,一種充滿挑戰的新難度模式“致命的罪人”,迎合了經驗豐富的球員。 來自PS Vita版本的所有原始自定義DLC都來自啟動。
自由戰的關鍵特征重新製作:
- 增強圖形:在60 fps(PS5/pc)時最多4K分辨率(2160p),在60 fps(PS4)(PS4)(PS4)和1080p時,在30 fps(開關)(開關)。 。
- 更快的遊戲玩法:提高運動速度和攻擊取消力學。
- 修改了手工藝:更易於用戶友好的接口和動態模塊附件/分離。
- 新模塊合成:使用被救出的公民的資源增強模塊。
- 致命的罪人難度:對於硬核玩家來說,新的難度水平。
- 所有原始DLC包括:從一開始就解鎖所有自定義DLC。
Freedom Wars Remastered於1月10日針對PS4,PS5,Switch和PC啟動。