自由大战重新制作:增强的游戏玩法和新功能揭幕了
自由大战重新制作的新预告片展示了其改进的游戏玩法和令人印象深刻的补充。 动作RPG设置在反乌托邦世界,这些世界因资源耗竭而破坏,其中包括与庞大的机械生物的战斗,称为绑架者。 作为罪人的演员,球员执行任务以减少刑罚,并为各自的城市国家的Panopticon做出贡献。 这些任务从救援行动到绑架者灭绝和控制系统捕获,可以在线解决或合作。
预告片突出了重大改进。 从视觉上看,该游戏在PS5和PC上以60 fps的速度获得了实质性升级,具有4K分辨率(2160p),而PS4则以60 fps的速度提供1080p,而开关版本则以1080p(1080p)运行,为30 fps。 游戏玩法比原始的节奏快,可以通过改进的机制,提高运动速度以及取消武器攻击的能力增强。
Remaster进行了自由战争还具有大修的手工制作和升级系统。 这些系统现在包括更直观的接口,并随意允许模块的附件和分离。 一个新的模块合成功能使玩家可以使用从救出的公民那里获得的资源来增强模块。 最后,一种充满挑战的新难度模式“致命的罪人”,迎合了经验丰富的球员。 来自PS Vita版本的所有原始自定义DLC都来自启动。
自由战的关键特征重新制作:
- 增强图形:在60 fps(PS5/pc)时最多4K分辨率(2160p),在60 fps(PS4)(PS4)(PS4)和1080p时,在30 fps(开关)(开关)。 。
- 更快的游戏玩法:提高运动速度和攻击取消力学。
- 修改了手工艺:更易于用户友好的接口和动态模块附件/分离。
- 新模块合成:使用被救出的公民的资源增强模块。
- 致命的罪人难度:对于硬核玩家来说,新的难度水平。
- 所有原始DLC包括:从一开始就解锁所有自定义DLC。
Freedom Wars Remastered于1月10日针对PS4,PS5,Switch和PC启动。