在Gamescom的一次深刻的採訪中,Mortal Kombat聯合創始人Ed Boon深入研究了與Mortal Kombat 1中的Omni-Man和Homelander一起採取的獨特方法。解決粉絲對戰鬥風格中潛在的相似性的關注,Boon保證,Netherrealm的開發團隊在Netherrealm上的開發團隊致力於為這兩個錄音室創造出色的經驗。
埃德·鮑恩(Ed Boon)確認霍姆蘭德(Homelander)和奧尼·曼(Omni-Man)的演奏方式會有所不同
在IGN採訪中,Boon強調了他們對這些角色的創造自由,以確保他們不會簡單地模仿彼此的能力。他說:“顯然,我們可以對角色做任何事情,但是我認為我們不會讓Homelander和Omni-Man具有熱視覺或類似的東西。”這種方法旨在避免讓兩個角色表現出相似的超人式力量的陷阱。
Boon進一步闡述了團隊如何從各自的演出中的角色的行動中汲取靈感來製造獨特的死亡。他強調,霍姆蘭德(Homelander)和奧姆尼(Omni-Man)的主要攻擊將顯著區分它們,以應對它們可能太相似的假設。 “他們肯定會以不同的方式發揮作用。主要攻擊將真正與眾不同,但是我們絕對知道某些人正在做的假設,'哦,他們只是將是相同的角色。'”