在Gamescom的一次深刻的采访中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon深入研究了与Mortal Kombat 1中的Omni-Man和Homelander一起采取的独特方法。解决粉丝对战斗风格中潜在的相似性的关注,Boon保证,Netherrealm的开发团队在Netherrealm上的开发团队致力于为这两个录音室创造出色的经验。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
在IGN采访中,Boon强调了他们对这些角色的创造自由,以确保他们不会简单地模仿彼此的能力。他说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但是我认为我们不会让Homelander和Omni-Man具有热视觉或类似的东西。”这种方法旨在避免让两个角色表现出相似的超人式力量的陷阱。
Boon进一步阐述了团队如何从各自的演出中的角色的行动中汲取灵感来制造独特的死亡。他强调,霍姆兰德(Homelander)和奥姆尼(Omni-Man)的主要攻击将显着区分它们,以应对它们可能太相似的假设。 “他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做的假设,'哦,他们只是将是相同的角色。'”