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“ Iansan是否在Genshin Impact中取代Bennett?”

作者 : Eric 更新日期:Apr 27,2025

貝內特(Bennett)長期以來一直被譽為 *Genshin Impact *中最有價值,最廣泛的角色之一。自遊戲推出以來,他一直保持著眾多團隊組成的重要組成部分的地位。但是,隨著3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的Iansan,玩家正在嗡嗡作響,她是否可以成為新的“ Bennett替代者”。讓我們深入研究細節,看看Iansan是否真正介入Bennett的鞋子。

* Genshin Impact*發燒友經常爭辯說,Hoyoverse無意中地製作了Bennett,Xingqiu和Xiangling的支持角色太強大了,這使開發人員介紹了具有更有針對性的角色的新角色,以使玩家策略多樣化。來自納特蘭(Natlan)的四星級電力官員伊桑(Iansan)將在此更新中首次亮相,她的套件與貝內特(Bennett)的套件非常相似。但是她真的取代了他嗎?

Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?

Iansan作為支持角色的角色著重於提供損害愛好者和康復,就像Bennett一樣。她的元素爆發,即權力的三個原則,對她的拋光能力至關重要。但是,儘管貝內特的愛好者僅限於靜態領域,但伊桑的方法更具動態性。她召集了一個動力學量表,遵循主動角色,根據她的夜晚點來提高ATK。

如果伊桑(Iansan)的夜間點數最高可低於54,而她的ATK獎金則與她的夜晚點數和ATK相同。一旦她達到或超過42分,獎金僅基於她的ATK而增加和縮放,這對於牢記ATK的建造至關重要。

Iansan的拋光機制的獨特方面是,它需要主動角色移動。垂直和水平運動都有助於動力學量表記錄的距離,然後每秒補充了Iansan的夜晚。

在康復方面,貝內特具有明顯的優勢,最多可恢復活躍角色的HP的70%,而Iansan的康復效果較低,她無法治愈自己。在元素輸注的領域,貝內特可以將Pyro注入活躍角色在C6處的正常攻擊,這是Iansan's套件中缺少的功能,這可能會根據您的團隊的需求而定。

Iansan確實提供了一些探索優勢,例如消耗夜晚點數以沖刺或跳長距離而無需使用耐力。但是,對於以pyro為中心的團隊,由於元素共振,貝內特仍然保持卓越,因此ATK Buff和Pyro Infusion提供了 +25%。

貝內特勝利地舉起拳頭。

您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?

鑑於它們在外觀和功能方面的相似之處,伊桑(Iansan)被視為貝內特(Bennett)的對手。但是,她沒有直接取代他。相反,她是一種引人注目的替代方案,尤其是對於需要類似支撐角色的螺旋深淵的二級團隊而言。

關鍵區別是遊戲方式。 Iansan的動能量表鼓勵運動,無需按照Bennett爆發的要求留在固定的領域,從而為遊戲玩法提供了新的動態。

如果您有興趣嘗試Iansan,則可以在3月26日從3月26日獲得 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段。

*Genshin Impact現在可以玩。 *

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