一名 Marvel Rivals 玩家的宗師 I 成就引發了關於最佳團隊組成的爭論。 人們普遍認為采用平衡的 2-2-2 陣型(兩名先鋒隊、兩名決鬥者、兩名戰略家)。 然而,這位玩家認為,任何一支至少擁有一名前鋒和一名戰略家的球隊都有能力獲勝。
這個建議是在第一季臨近之際提出的,帶來了對新角色(包括神奇四俠)和地圖的期待。 當前第 0 賽季的競技性比賽激增,許多人的目標是獲得黃金等級以確保月光騎士皮膚。 這突顯了人們對團隊構成不平衡的不滿,尤其是先鋒隊和戰略家的短缺。
Reddit 用戶 Few_Event_1719 達到了 Grandmaster I,挑戰了傳統觀念。 他們主張靈活性,甚至通過三決鬥者和三戰略家等非傳統陣容來展示成功,完全省略先鋒隊。 這與網易遊戲所宣稱的避免角色隊列係統、優先考慮構圖自由的意圖是一致的。 雖然有些人對此表示歡迎,但另一些人則對決鬥者主導的比賽表示擔憂。
社區對這種非常規方法的反應不一。 一些人認為,單一的策略師是不夠的,會讓團隊變得脆弱。 其他人則支持多樣化創作的想法,分享自己的成功經驗。 戰略家通過音頻/視覺提示發出即將到來的傷害信號的能力被認為是缺乏多名治療者的團隊的一個緩解因素。
競爭場景中充斥著關於改進的持續討論。 建議包括禁止英雄以實現更好的平衡,以及取消季節性獎金,一些人認為這會對公平性產生負麵影響。 盡管存在這些擔憂,但總體情緒仍然樂觀,玩家熱切期待這款英雄射擊遊戲的未來。