一名 Marvel Rivals 玩家的宗师 I 成就引发了关于最佳团队组成的争论。 人们普遍认为采用平衡的 2-2-2 阵型(两名先锋队、两名决斗者、两名战略家)。 然而,这位玩家认为,任何一支至少拥有一名前锋和一名战略家的球队都有能力获胜。
这个建议是在第一季临近之际提出的,带来了对新角色(包括神奇四侠)和地图的期待。 当前第 0 赛季的竞技性比赛激增,许多人的目标是获得黄金等级以确保月光骑士皮肤。 这突显了人们对团队构成不平衡的不满,尤其是先锋队和战略家的短缺。
Reddit 用户 Few_Event_1719 达到了 Grandmaster I,挑战了传统观念。 他们主张灵活性,甚至通过三决斗者和三战略家等非传统阵容来展示成功,完全省略先锋队。 这与网易游戏所宣称的避免角色队列系统、优先考虑构图自由的意图是一致的。 虽然有些人对此表示欢迎,但另一些人则对决斗者主导的比赛表示担忧。
社区对这种非常规方法的反应不一。 一些人认为,单一的策略师是不够的,会让团队变得脆弱。 其他人则支持多样化创作的想法,分享自己的成功经验。 战略家通过音频/视觉提示发出即将到来的伤害信号的能力被认为是缺乏多名治疗者的团队的一个缓解因素。
竞争场景中充斥着关于改进的持续讨论。 建议包括禁止英雄以实现更好的平衡,以及取消季节性奖金,一些人认为这会对公平性产生负面影响。 尽管存在这些担忧,但总体情绪仍然乐观,玩家热切期待这款英雄射击游戏的未来。