流放的道路2:濕滑的死任務 - 綜合指南
本指南涵蓋了流放2路徑中的“滑動死亡”側麵任務,詳細介紹了其演練,並為選擇“最佳任務獎勵”提供了重要的建議。 Servi在Ziggurat營地發起的任務涉及揭露競爭對手部落的秘密和兒子Apus的命運。
Slithering Dead Quest演練
1。找到毒液地下室:訪問第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷)。毒液地下室入口毗鄰叢林廢墟。請注意,盡管對主要故事情節至關重要,但它可以在遊戲後麵完成。
2。找到屍體毒液:探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的巢穴中發現屍體為止。屍體的位置因POE 2地圖的隨機性質而變化。
3。返回Servi:與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地,並將毒液交給服務以完成任務。
選擇最佳的毒液草稿獎勵
溜溜的死者是一個可重複的追求,出現在第3幕和第3幕殘酷(第6幕)中。行為之間的獎勵有所不同,使每個選擇都重要。請記住,您的選擇是永久和不可逆的。
行為3獎勵選擇:
- 清晰的毒液草稿(增加了25%的法力再生率):這通常是最佳選擇,對渴望法力的近戰製造尤其有益。
- 麵紗的毒液草稿(增加了30%的元素疾病閾值):是一個強有力的選擇,尤其是對於構建而言,較少關注法力管理,更容易受到元素疾病的影響。
- 石材的毒液草稿(25%增加了脫水閾值):最不可議的選擇,除非您的構建嚴重遭受了眩暈效果。
行為3殘酷(第6幕)獎勵選擇:
- 丟失的毒液草稿( 10%的混亂阻力):這幾乎在所有情況下都是優越的選擇,因為混亂的電阻很難通過齒輪獲得。
- 天空的毒液草稿(所有屬性 5):僅對使用永恒青年的混亂接種(CI)的建造更可取。
- 沼澤的毒液草稿(15%降低了您的減益效力):通常比其他兩個選擇的影響力較小。
仔細考慮建築的優勢和劣勢對於最大程度地提高所選毒液草稿的好處至關重要。明智地選擇!