流放的道路2:湿滑的死任务 - 综合指南
本指南涵盖了流放2路径中的“滑动死亡”侧面任务,详细介绍了其演练,并为选择“最佳任务奖励”提供了重要的建议。 Servi在Ziggurat营地发起的任务涉及揭露竞争对手部落的秘密和儿子Apus的命运。
Slithering Dead Quest演练
1。找到毒液地下室:访问第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷)。毒液地下室入口毗邻丛林废墟。请注意,尽管对主要故事情节至关重要,但它可以在游戏后面完成。
2。找到尸体毒液:探索毒液的隐窝,直到您在蛇祭司的巢穴中发现尸体为止。尸体的位置因POE 2地图的随机性质而变化。
3。返回Servi:与尸体互动以获得尸体毒液。返回Ziggurat营地,并将毒液交给服务以完成任务。
选择最佳的毒液草稿奖励
溜溜的死者是一个可重复的追求,出现在第3幕和第3幕残酷(第6幕)中。行为之间的奖励有所不同,使每个选择都重要。请记住,您的选择是永久和不可逆的。
行为3奖励选择:
- 清晰的毒液草稿(增加了25%的法力再生率):这通常是最佳选择,对渴望法力的近战制造尤其有益。
- 面纱的毒液草稿(增加了30%的元素疾病阈值):是一个强有力的选择,尤其是对于构建而言,较少关注法力管理,更容易受到元素疾病的影响。
- 石头的毒液草稿(25%增加了脱水阈值):最不理想的选择,除非您的构建严重遭受了眩晕效果。
行为3残酷(第6幕)奖励选择:
- 丢失的毒液草稿(+10%的混乱阻力):这几乎在所有情况下都是优越的选择,因为混乱的电阻很难通过齿轮获得。
- 天空的毒液草稿(所有属性+5):仅对使用永恒青年的混乱接种(CI)的建造更可取。
- 沼泽的毒液草稿(15%降低了您的减益效力):通常比其他两个选择的影响力较小。
仔细考虑建筑的优势和劣势对于最大程度地提高所选毒液草稿的好处至关重要。明智地选择!