Polytopia之戰是移動4X戰略類型的佼佼者,剛剛推出了一項令人興奮的新功能:每週一次的挑戰。此功能將為遊戲玩法增添趣味,並為玩家提供一種在全球舞台上展示其戰略技能的新方法。
這些每週挑戰的本質簡單而令人興奮。世界各地的每個玩家都會使用相同的種子來征服挑戰,這意味著您將與其他所有人打交道同一部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗;您每周有一次嘗試,如果您步履蹣跚,那麼沒有第二次機會。您必須從任何失誤中集會或接受結果。
這個概念並不是全新的 - 例如,Iro Interactive的Hitman系列引入了難以捉摸的目標,該目標要求玩家一次暗殺特定的NPC,導致失敗導致其永久消失。但是,多項式整合這一機械師的戰役可能會大大提高其吸引力,尤其是在鐵桿遊戲玩家中。
**建立一個多面有時間來進行時間的考驗**
Polytopia的每週挑戰從文明的每月挑戰中汲取靈感,但通過他們的單次促進性本質引入了Roguelike元素,為敬業的球員增加了強度和參與度。
一個潛在的缺點是缺乏多樣化的勝利條件;目前,挑戰僅僅是為了取得最高分。展望未來,很高興看到引入更多多樣化和獨特的場景,以保持新鮮和吸引人的挑戰。
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